Mostrando entradas con la etiqueta Pensamientos. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Pensamientos. Mostrar todas las entradas

viernes, 1 de enero de 2016

PENSAMIENTOS - ¡¡ Feliz 2016 !!


Felíz Año 2016!! espero que en este año que empieza ir publicando cosas interesantes de mi mundo de hobbies, y conque algo de lo que ponga os sirva de algo me sentiré más que satisfecho ;)

Un saludo y pasad buena entrada de año!

jueves, 31 de diciembre de 2015

PENSAMIENTOS - El estado de Games Workshop (3)

(Imagen de www.marketwire.com)

Hoy vamos a ver dos puntos muy importante de la actual Games Workshop, los videojuegos y los juegos de especialista.
 
Los videojuegos:
 
Durante los dos últimos años se han publicado los informes de cuentas en los que se ha demostrado una cosa: qué los mundos creados gustan. Esto ha llevado a normalmente pequeños estudios de videojuegos a adquirir las licencias para hacer videojuegos.
 
El auge de los dispositivos móviles ha hecho aparecer a montones de pequeños estudios que pueden llevar a cabo estos pequeños proyectos, sin necesidad de contar con grandes estudios (como el que creo Dawn of War, aunque luego quebró si no recuerdo mal). Games Workshop ha permitido en el último año multitud de licencias para la creación de videojuegos basados en sus universos, desde la Herejía de Horus, uno de pegarse con caballeros imperiales y luego ya en formatos mayores y en desarrollo el Total War Warhammer y el Mordheim, ambos para PC.

Total War Warhammer con dracohierros en acción

Esto son ingresos fáciles para una compañía como Games Workshop, pues lo único que tienen que hacer es poner la mano a cambio de que otro haga el producto, echarle un ojo después para ver que esté más o menos ajustado a la propiedad intelectual ofrecida y no la enturbie y lo que es mejor, sin riesgo. Si luego el juego no despega, no vende, etc... el problema es de otro, ellos solo "han puesto el nombre".
 
Además estos videojuegos, por malos que sean algunos, son también la pista de lanzamiento a futuros compradores de las miniaturas, cosa que le interesa mucho a la compañía.
 
Los juegos de especialista:
 
A muchos nos dolió la eliminación de los juegos de especialista del catálogo de Games Workshop, pero yo creo que a nivel empresarial fue una maniobra acertada por lo siguiente:
 
- Poca venta: no nos engañemos, pese a estar en su web, no se vendían mucho. Yo soy el primero que continuamente cuando entraba a la web de Games Workshop a hacer un pedido o a ver presupuestos, decía "debería añadir esto de necromunda o lo otro de mordheim" para al final no comprarlo. No os engaño si os digo que hacía lo menos tres años que no compraba nada de especialista antes de que lo retiraran de la venta, y mira que siempre tenía algo en el carrito, pero al final "podía esperar". Pues como yo imagino habría muchos similares.
 
- Multitud de proxys: para mordheim valía cualquier mini de fantasía, para necromunda cosas como dark age o cosas futuristas servían similar. blood bowl hay muchas marcas de fantasy football, los de escalas pequeñas todavia no tenían el aumento de jugadores que están dando ahora y aun así había algunas marcas que podían servir.
 
- El metal: si os fijais la mayoría de lo disponible en su web era todavía stock de miniaturas de metal y la eliminación de los juegos de especialista coincidió con el cambio masivo a plástico y el intento de finecast. No es descabellado suponer que pondrían en una balanza lo que costaba el personal de las centrifugadoras, los gastos en instalaciones, lo que sacarían vendiendo las centrifugadoras así como el valor al peso del metal de su stock de estos juegos y en otro lado de la balanza pondrían los ingresos de la venta de dichas minis... y adivinad cual pesaba más...
 
Ahora se ha anunciado que van a volver a retomarlo, muchos han saltado en alegría, pero yo tengo mi propio pensamiento de como lo harán ahora:
 
- Olvidaros de los juegos de especialista como los hemos conocido: Sí, no creo que vuelvan los juegos clásicos. Necromunda hoy día es demasiado retro, gorkamorka es muy fácil hacer proxys con orkos de 40k y los vehículos de juguete o cartón, mordheim tienes mil marcas de fantasía y bien sabido por games workshop es que hay quien ha hecho miniaturas originales inspiradas en 40k para epic y las vende. Por supuesto además blood bowl esta fuera de lugar, mil marcas hay ahora y a unos precios no demasiado exagerados algunas de ellas (otras muy exageradas XD). Por eso creo que no volverán a este viejo estilo.


- Game in a box: Space Hulk funcionó muy bien no solo por el juego, sino por las miniaturas que ya merecían comprarlo y sobre todo porque eran usables en warhammer 40k. Creo que el sacar los juegos en caja Oficio Asessinorum y Batalla por Calth ha sido un testeo, lo de meter miniaturas nuevas (y algunas reempaquetadas como los caóticos del Asessinorum) de manera que metan la cabeza en el mercado de juegos de mesa a la vez que a los que juegan a 40k pueden usar estas miniaturas.

Por tanto, yo me esperaría más un "Tiroteo en la Colmena" caja con chirrijuego con pandilleros genéricos y arbites, y sus reglas para usarlos en 40k con los Guardias Imperiales (ya había reglas de ambos en ediciones anteriores) que un Necromunda como tal.

Imagino que a lo largo de 2016 lo averiguaremos. Vosotros que opinais?
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

martes, 29 de diciembre de 2015

PENSAMIENTOS - El estado de Games Workshop (2)

Continuo con mis pensamientos del estado de Games Workshop, al igual que en el punto anterior, no voy a dar a grandes rasgos mi opinión personal sino a ver si las cosas que están haciendo me parecen adecuadas o no a nivel de empresa, para ver como será su futuro.
 
Miniaturas y gigaturas:
 
Por supuesto que aparte de su rico trasfondo (aunque beba de muchas fuentes sobradamente conocidas), los juegos de Games Workshop no serán lo mismo sin sus miniaturas ¿y como han evolucionado sus miniaturas en el último año y medio?
 
Pues a pesar de que la escala de sus juegos solía rondar los 28-32mm heroicos, ultimamente esta escala se ha sobredimensionado. Abundan los ejemplos, solo hay que ver que la peana ovalada grande, que salió de novedad con el Valkiria de la Guardia Imperial hoy practicamente la llevan el 75% de las novedades... pero vayamos a hablar primero de las miniaturas, antes de entrar en el tema del tamaño.
 
- El Material: Finalmente han renegado al completo del finecast y se ha pasado toda su producción a matrices de plástico. Este es un punto bueno para el consumidor pues es ligero, fácil de montar y resistente. Para la empresa, pese a los altos costes del molde, el coste del producto final es irrisorio
 
- El Modelado: se ha pasado integramente al modelado 3D, esta técnica, pese a que los más veteranos veamos a las miniaturas "sin alma" a nivel empresarial les ha reducido el coste enormemente. Una miniatura de 28mm modelada por un escultor puede costar perfectamente entre 300€ y 600€, mientras que un diseñador 3D puede salirles más económico. Además el "reciclado" de partes es mucho más rápido, y se pueden hacer cosas con pocos clicks que de otra manera habría que esculpir de cero (ejemplo: quiero este rifle de infantería del tamaño que lo empuñe un señor espectral, y más largo el cañón). Además pueden realizarse los cortes de la pieza y su distribución en la matriz más rápido y seguro. Además que los moldes se pueden imprimir directamente en negativo sobre el metal del molde.
 
- El Precio: ahí quería yo llegar, aunque el material y el modelado ha rebajado enormemente el coste a la empresa, sus precios han aumentado. ¿Y esto por qué es así?, pues por una razón sencilla, como vimos en la entrada anterior se han enfocado en un tipo de clientes a los que no les importa pagar lo que ellos piden, y seamos sinceros, el archaon de 120€ muchos (incluido yo) nos quejamos de qué caro es pero tampoco lo compraríamos si valiera 80€ y desgraciadamente los tiempos añejos en que los dragones de metal costaban 33€ pasaron hace mucho...
 
Viendo esto (rebaja en costes de material y modelado, aumento de precio, disminución de ventas moderada) hace que pese a vender menos, le sacan mucho más beneficio a cada venta, además hay que tener en cuenta que al necesitar menos ventas para garantizar el mismo beneficio, también hace que necesiten menos logística (almacenes, previsión de venta, trasporte) lo que a su vez también es ahorro en costes de empresa.
 
Ahora llegamos al tema de las Gigaturas. Realmente muchas de las novedades, por no decir casi el 90% de las mismas, van al menos en peana de 40mm, y muchas de ellas directamente son vehículos, andadores o bichos gigantes, de más de 10cm de alto o largo.
 

Esto hace que muchos pensemos que estamos trasfiriendo Epic 40k a 28mm, lo que aunque es verdad que se está convirtiendo en esto, el motivo principal es que es más rentable, para muestra un ejemplo (números inventados):
 
- Armadura cataclismo: tiene unos costes de diseño de digamos 1000€ por hacer una armadura de ese tamaño y varias opciones de armamento. Su coste en material digamos es  15€. Precio de venta 65€. Beneficio neto, pongamos 25€ por caja descontando todos los gastos e impuestos derivados. por lo tanto tienen que vender 40 unidades para recuperar los costes de diseño, de ahí en adelante será beneficio absoluto de 25€ por venta.
 
- Equipo pathfinder: pongamos tiene unos costes de diseño de 800€ por hacer las tropas, varios tipos de armas y equipo y los drones (que no tenían verión previa). Su coste en material digamos es de 8€. Precio de venta 25€. Beneficio neto, pongamos unos 8,5€ por caja tras quitar gastos e impuestos derivados. Así que para recuperar los costes de diseño tienen que vender 94 unidades... siendo tras esto un beneficio absoluto de 8,5€ por venta.
 
Aunque son números inventados estarán más o menos proporcionales a la realidad, por lo que se puede ver que SI, a Games Workshop le renta mucho más vender gigaturas a unidades. Además, y siguiendo con el ejemplo anterior, a todo jugador tau le gustaría meter una riptide en su colección mientras que los pathfinder son algo más por completismo o por estilo de juego propio.
 
Porque claro, luego aquí entra el factor reglas. Si le pongo a la gigatura unas reglas de juego brutales, y además le quito la limitación de 1 por ejercito a base de formaciones o demás, resulta que tengo los siguientes clientes potenciales con la cartera en la mano:
 
- los seguidores de la marca: aunque no sepan lo que es, es grande, es molona, y el dependiente dice que mata mucho, "y si te llevas tres, más todavía."
- los hard player: "¿que puedo llevar 3 riptide, más el comandante en riptide, más una formación de 9 apocalipsis y una riptide??? para llevar por favor..."
- los completistas y coleccionistas: donde una gigatura es un broche de oro a la colección.
- los pintores: pues estas gigaturas son buenos lienzos, y tienen buena calidad de detalle.
 
Además se puede observar que ultimamente dedican más mimo al detalle de esculpido de las gigaturas que a las unidades, y creo que es por esto mismo, como empresa si con 40 riptides amortizo el coste de diseño quiero amortizar el coste de diseño de los pathfinder también con 40 ventas, por lo que si el diseñador ha de decicarle menos horas para ajustar el precio, que así sea (ojo! que no digo que estos en particular estén mal esculpidos, es solo el ejemplo).
 
(Imagen de https://eternalhunt.wordpress.com)

Por tanto aunque al menos a mis ojos se está desvirtuando en demasía la escala del juego con tanto bicho grande, a nivel de empresa es una jugada redonda, pues sigue teniendo su público y por su coste se amortiza mucho antes que opciones más económicas para el comprador, pero menos espectaculares, así que auguro un futuro lleno de nuevas (y grandes) gigaturas en las novedades de Games Workshop.
 
 
y en la siguiente entrada relacionada, los juegos de especialista y los videojuegos.
 

lunes, 28 de diciembre de 2015

PENSAMIENTOS - El estado de Games Workshop (1)


La verdad es que ha pasado mucho tiempo desde la última vez que hablé sobre un producto de Games Workshop, y han pasado muchas cosas en esta empresa y sus juegos, y aprovechando el final de año voy a hacer un balance de lo que, a mi parecer, está pasando. Voy a dar una opinión de lo que a mi modo de ver está moviéndose en esta gran empresa, y el porqué de algunas de sus últimas decisiones.

La muerte de Warhammer Fantasy:

Oh amigos, eh aquí uno de los grandes temas de este último año y medio. Warhammer Fantasy se fue y aparece Age of Sigmar. Aunque el juego sigue vivo (un juego muere cuando quieren los jugadores, no los que lo crearon), yo creo que el dar carpetazo a sacar miniaturas y por tanto, anular este juego, no es un suicidio empresarial como muchos han vaticinado.

Me explico, mucha gente juega a Warhammer Fantasy, pero al no haber un circuito de torneos "oficial" donde sea obligado el uso de sus miniaturas (como lo hay en Magic, donde no se permiten proxys), normalmente era bien recibido el uso de miniaturas de otras marcas.

Por poner un ejemplo, si quieres jugar con enanos porque sacaron el nuevo libro de ejercito y te gustan, donde antes montar un ejercito era dejarse 600€ en Games Workshop, ahora compras los guerreros de clan a puñados, cañones y cañón órgano en mantic, los rompehierros en MoM miniatures, los personajes, matadores, martilladores y montaraces en Avatars of War, te consigues el libro de ejercito en pdf en internet y finalmente a games workshop le pillas el girobombardero, que de eso no hay en otras marcas. ¿Resultado?: te has dejado 40€ en Games Workshop, 60€ en Mantic, 120€ en Avatars of War y 30€ en Mom, total unos 250€ por un ejercito si cabe mayor que gastándote 600€ en Games Workshop. De estos 250€ al final Games Workshop finalmente solo ve unos 40€ ¿le sale entonces rentable ofrecer un sistema de juego y un libro de ejército de enanos? la respuesta es clara: NO.

Y no solo porque solo hayan ganado 40€ donde antes ganarían 600€, sino porque además creando un nuevo libro de ejército (y dando al consumidor ganas de hacerlo) le han dado 210€ a otras marcas competidoras que han sido comprados para jugar a su sistema de juego y esto si que es grave para una empresa, una cosa es perder ventas, y otra que por tus creaciones se estén generando ventas a tus competidores.

(Compartiendo dos starters con otro amigo te salen 20 guerreros, 20 martilladores, 20 tiradores y 2 cañones por 65€, feos, pero baratunos)

Esto es lo que veo el punto principal de que hayan dado carpetazo a Fantasy, porque hay muchas compañías que viven a remolque de lo que han creado, cosa que para el consumidor es bueno, pero a nivel del alto empresario, es funesto.

De ahí que hayan creado un nuevo "universo" con un nuevo estilo (aunque en el caos se diferencia poco), por un lado para afianzar más si cabe sus propiedades intelectuales, huyendo de la fantasía genérica la cual no pueden registrar. A su vez se abren a un público nuevo, pues por más que nos pese, el público que tenía a fecha de hoy no era rentable a nivel empresarial. Repasemos qué público tienen:

  • Los veteranos: realmente les aportamos poco, tenemos ya ejércitos bien nutridos y cuando sacan un nuevo ejército solo adquirimos una o dos cosas, las nuevas entradas en las listas normalmente, y no nos importa esperar a cogerlas de segunda mano o en liquidaciones. Nuestra aportación a nivel de una empresa multinacional es tan nimia que nos pueden omitir casi sin pérdida de ingresos.
  • El jugador casual: tiene su ejercito, juega con sus amigos de vez en cuando, pero a la edición que quiera, con el codex que quiera, con papelotes... su gasto es meramente ocasional (oh¡ me gusta esa minia, me la compro) por lo que no le afecta la caída de Warhammer Fantasy, él seguira jugando con sus colegas (y si alguno se compra algo de Age of Sigmar, harán reglas de la casa para jugarlo).
  • Los seguidores de la marca: Games Worshop es una marca, una gran marca, es el Nike de las miniaturas, lo que hace que los profanos que no conozcan naaaada de miniaturas pero si su hijo se lo pide vaya a una tienda a por ello preguntando por el guarjamer (true story). Éste es el público que les interesa como compañía, el que busca SU marca, que compra aunque no sepa muy bien lo que está comprando ("mi niño quiere elfos" - "¿oscuros, altos o silvanos?" - "dame uno de cada"... true story).
  • Los jugadores hard: los que se hacen tal o cual lista dura (recordais la lista de los croasanes necron?) y que no se compran una miniatura por lo bonita, por lo que sea o por su precio, sino por lo que renta a la hora de jugar para ganar. Esto lo siguen haciendo en Warhammer 40.000, donde sus propiedades intelectuales son menos copiables, en fantasy sin embargo y poniendo un ejemplo, si hubiera una lista hard con 5 gigantes y en torneo se permitieran de otras marcas, se comprarían 5 de los gigantes de bones de reaper en vez de los de games workshop (sin embargo de los croasanes no hay proxis XD).
  • Los coleccionistas: son los que se cojen TODO lo de uno o varios ejércitos, solo por lo bonito de tenerlo todo conjuntado, estos lo pueden seguir haciendo con Age of Sigmar, por lo que es un público que siguen teniendo, son muy parecido a los seguidores de marca pero sabiendo lo que compran.
  • Los pintores de miniaturas: desde Games Workshop saben que un buen pintor de miniaturas puede hacer maravillas con el aerografo y las veladuras, de ahí que el auge de las GIGATURAS como el último archaon en dragón de tres cabezas o los devoradores de almas enormes sean miniaturas que aunque no las compre todo el mundo, si que tengan su público y no les escueza pagar lo que piden. Además no les suele importar de que juego sean, mientras sean un buen "lienzo".

 Por tanto vemos que el % de compradores perdido por la "muerte de warhammer" no es tan numeroso como cabría parecer en un primer momento, pues la mayoría de los que dejarán de comprar a Games Workshop son los veteranos y los jugadores hard, y como en el primer ejemplo de la entrada, los veteranos tampoco aportan mucho pues tiran de otras marcas y en el caso de Fantasy no había muchos jugadores hard.

Como resultado a nivel empresarial lo veo una maniobra correcta, pues no solo reafirman nuevas propiedades intelectuales sino que a su vez ponen más difícil que otras marcas qué coman de su estela (otra cosa es que al final por ejemplo Mantic, esté ascendiendo con su propio sistema de fantasía).



Luego ya otra cosa es que a título personal me parezca una cosa horrible que maten el juego, pero como dije al principio, un juego muere cuando se deja de jugar al mismo, por lo que no depende de la empresa que lo hizo.

En la siguiente entrada de "El estado de Games Workshop" hablaré sobre las miniaturas y gigaturas.

viernes, 25 de diciembre de 2015

PENSAMIENTOS - Buenas Voluntades 2016

Buenas!

Hoy voy a compartir las "buenas voluntades" que quiero intentar conseguir este año entrante:
  • Llegar a los 350 puntos de pintado en la escalada de miniaturas, lo que en resumen sería casi como haber pintado una miniatura por día al acabar el año.
  • En juegos de mesa solo adquirir material de los juegos de mesa Zombicide y Krosmaster, por muy molones que sean otros, pero centrarme en estos dos que son los que más disfruto, salvo concilio expreso y unánime con mi dama.
  • Relativo a miniaturas, aparte de que intentar el objetivo de los puntos de pintado, en lo económico no gastar nada no previamente ingresado por medio de ventas o encargos, intentando que el balance de gasto en miniaturas sea de 0€ o incluso positivo al final del año, lo que quiere decir que he vendido más que comprado.
  • Conforme a las cartas Magic, ponerme un tope de gasto de 100€ anuales, por lo que si deseo hacerme con más, deberé vender antes (bien cartas que hayan subido o bien que yo haya alterado o diseñado como tokens).
  • Alejarme de los crownfundinga, aunque este año solo he caido en el de Zombicide: Black Plague (por tener todo lo de Zombicide como tengo), mantenerme en ese ritmo, bien alejadito que son un pozo de gasto muy importante a pesar de ser muy buenas ofertas.
  • Intentar inventariar mis miniaturas, se que es imposible hacerlo en un año, sobre todo porque hay ejercitos repartidos en varias cajas, por lo que hay veces que aunque quiera, me será muy dificil hacer un inventario coherente. De esta manera sabré qué minis tengo y qué minis me faltarían para completar los ejércitos (por ejemplo, grupos de mando de unidades). La verdad es que conque consiga tener "cada ejercito en una caja" aunque no tenga claro que tengo y que falta... ya me sentiría contento.
  • Ser consciente de las miniaturas que NO voy a tener tiempo de personalizar. Tengo muchas piezas, matrices y miniaturas acumuladas a la espera de "ver el momento" en el que ponerme a tunearlas o conversionarlas, y creo que es el momento de decir a algunas "lo siento, pero no" y montarlas como vienen sin personalizarlas o guardar sus piezas para "tal o cual conversión", así como las que que no sirvan solas... a vender...
Si teneis algún consejo qué poder ofrecerme lo escucharé encantado ;) ahora a ponerme a cumplirlo.

domingo, 20 de diciembre de 2015

PENSAMIENTOS - Propósitos de hobbie para 2016


Buenas!

Pues siguiendo el ejemplo de otros muchos blogeros me he decidido a ponerme unos objetivos frikis para este año que entra a ver si me organizo y no se me va el tiempo de hobbie para al final no haber acabado nada.

Ya tengo algunas ideas de modelismo en la cabeza que me gustaría reflejar para que no se me olviden e ir actualizando según las vaya llevando a cabo:


  • Preparar un campo de batalla para Infinity: en base al suelo imprimible de TopoSolitario y a las medidas de mis dos mesas de salón (así tendría uno para partidas grandes y otro más pequeñas. Principalmente hecha la escenografía con materiales recortables. La idea es el tapete de lona con la textura, 1-2 edificios medianos hechos de cartón pluma y texturas, 3-4 almacenes, 10-12 barracones apilables de TopoSolitario, unos 15 contenedores de barco, y una veintena de elementos "pequeños" como pilas de cajas, barriles, barricadas y demás cosas para dar cobertura.

  • Montar y pintar dos bandas para Infinity: mi idea es preparar una de Ariadna (con la caída de la caja de USAriadna tengo ganas de montarla) y otra un poco más tecnológica, en plan YuJing o PanOceania. Mi intención es que cada banda sean 10 miniaturas en principio (tengo muchas más pero quiero empezar a jugar a ver si engancho a un par de amigos), con un valor de unos 13-15 puntos de pintado cada banda, al intentar meter alguna miniatura motorizada ó TAG.
Las 9 minis de USAriadna del pack de inicio, a la que sumar la motorista a pie de edición limitada
  • Pintar un grupo de supervivientes inicial y zombies: a fin de ir probando mi zombijuego y que me sirvan para otros muchos juegos de zombies quiero pintarme un grupo inicial de 10 supervivientes variados (incluyendo 2 niños) y un pelotón de 30 zombies. 
  • Hacerme puertas 3D para zombicide: despues de las barricadas 3D de la season 3 la verdad es que dan ganas de hacer algo más visual el juego, por lo que estoy a ver si puedo ir haciendome unas puertecillas para darle algo más de visión, incluso me planteo hacer los marcadores de objetivo "en altura". Lo mejor es que las puertas con algo de plasticard o madera estarán listas.
Una idea es esta, sacada de Zombicide Stuff
  • Esculpirme los tokens de invocación de Krosmaster que utilizo: como tengo pocas minis solo invocan pollos, ovejas y bombas, pero quiero hacerme unos tokens 3D para jugar bien conjunto a las bonitas minis del juego. Ya sería fetén si los arboles, cajas y arbustos los puedo hacer también en físico y pintarlos. La idea es hacerlos en masilla y de los que necesite más de una unidad, replicarla en resina.
  • Pintar dos bandas de necromunda o mordheim: entre las bandas que tengo quiero tener preparadas dos banditas para aprovechar también cambiar de juego. A riesgo de resultar tópico empezaré seguramente con la banda Orlock y una de mis dos bandas goliath (tengo una de metal y otra con muchos novatos y donde los pandilleros básicos son los de plástico feuchos). También me gustaría añadir un cazarrecompensas y un piel rata. En el caso de ser mordheim pintaría una de enanos que tengo ya montada y una muy posiblemente de vampiros, que fue mi primera banda.
  • Pintar el contenido de la caja Dreadball Extreme: son dos equipos completos, dos sponsor, varios agentes libres y un puñado de cajas y accesorios de juego. La verdad es que es bastante material a pintar, y si quiero puedo añadir un equipo de forge fathers, un entrenador, 3-4 superestrellas y un par de arbitros del básico. Es mucho pero me daría mucha satisfacción finalizarlo. Ahora bien en el dreadball extreme vienen unas peanas hexagonales de color azul y amarillo, mientras que las básicas son sin color, por lo que estoy por poner un pequeño imán en cada mini y peana y así hacerlas intercambiables para destinar las de colores a los equipos en partido o incluso poder hacer peanas con efectos marcados o demás.
  • Construir dos ejercitos de Epic 40.000: he dicho bien, construir. Los precios del material de Epic son estratosféricos así que me gustaría tirar de scratch para hacerme dos pequeñas fuerzas: Squats y Tiránidos. Los squats siempre me han gustado, son impagables en ebay pero sus dirigibles, tuneladoras y cañones se parecen mucho a bolígrafos y rotuladores, mientras que sus colossus y landtrain son cuadradotes (welcome to plasticard!). Los tiránidos con la de piezas sobrantes de sus hermanos de 28mm y masilla con toque orgánico, no creo queden demasiado mal. A ver que me sale.
  • Construir dos flotas de Battlefleet Gothic: por los mismos motivos que en Epic, los tiránidos son una flota a hacer con restos y masilla y por la facilitad de scratch con plasticard los necrones los veo también muy factibles.
Esta flota creo es posible hacerla de scratch, vista en Arcadia Prime
  • Montar las miniaturas que tengo de la Herejía de Horus: Angron, Fulgrim y el duelo entre Abbadon y Loken. Una vez montadas y pintadas me plantearé pedir a Chinoforge algún otro de los personajes de esta gama, pues rebosan carisma y calidad.
  • Preparar inserts de cartón pluma para las cajas de los juegos de mesa: zombicide y krosmaster, donde alojar bien los tokens, miniaturas, cartas y demás elementos de juego. También a fin de colocarlo mejor en la casa, quiero en una caja de juego tamaño zombicide quiero hacerme inserts de cartón pluma para alojar un montón de juegos de cartas (munchkin, anima, faery tale) y otros como carcassone que en sus cajas abultan muuuuucho y que cabrían bien organizados en una caja de juego de mesa. Una especie de "juegos reunidos".
  • Y como sueño, construirme un samishen: la especie de guitarra tradicional japonesa, estoy enamorado de su sonido, y me gustaría localizar maneras de hacerme uno, pues comprado oscilan entre los 300€ y 500€ por lo que mejor intentar construirme uno, no es miniaturismo, pero también es hobbie XD.
Así que tengo cositas que hacer para todo el año, sobre todo porque el tiempo que me pongo frente a la mesa de trabajo es muy poquito ultimamente.

¿Qué os parece?¿qué consejos me daríais?


lunes, 12 de octubre de 2015

PENSAMIENTOS - Resurgiendo, volvemos a la carga!


Hola chicos!!

     Pues aunque hace la tira de tiempo que no escribo, resurgo de mis cenizas jejejeje.

     Ha sido un tiempo duro, en el que no he podido dedicarme a mis hobbies tanto como me hubiera gustado, he intentado algunos proyectos, de los cuales algunos están en curso, otros se han estrellado y estoy intentando recoger pedazos pero eso si, ninguno acabado practicamente XD.

     Ahora me toca ponerme al día, tengo que revisar el blog, ya he visto algunas cosas que no están (imágenes que caducó el host) y voy a intentar arreglarlo. Ya me apunto en el futuro mis tutoriales colgarlos también en pdf para así resubirlos si hay alguna caída.

     Pues nada, a partir de mañana iré haciendo cositas, espero os gusten.

Estado de Revisión:
  • Links Interesantes - Actualizado, borrados muchos links muertos. 
  • Descargas - Actualizado, quitadas descargas encontradas que no funcionan y pendientes resubir descargas propias.
  • Tutoriales - Actualizado, en el tutorial de bandeja de movimiento y maletín de miniaturas se han caido las fotos, intentaré recuperarlas, pero está dificial, aun así dejaré el tutorial.
  • Mis Creaciones - Actualizado, todo funciona, me faltan actualizar las cosas en las que voy a trabajar y los porcentajes.
  • Mercadillo - Actualizado, rebuscando en el trastero cosas que vender y sigo comprando cosillas.

Un saludete!!

miércoles, 1 de enero de 2014

PENSAMIENTOS - FELIZ AÑO NUEVO!!!


Pues eso compañeros!! espero que lo paseis muy bien con familia y amigos.

     Sabemos que la situación está un pelín jodia por estos lares, pero esperemos que este año que entra sea para bien, solo deciros que aprovecheis las oportunidades, no temáis a lanzaros a proyectos (con cabeza, no os arruineis la vida), y disfrutad de cada experiencia.

     También agradeceros sigais el blog, espero poder poneros cosillas muy intereantes a lo largo de este año que entra.

     Un abrazo!

lunes, 30 de diciembre de 2013

PENSAMIENTOS - 40k, sobre suplementos, formaciones, dataslates y demás...


Hola chicos

     Hoy que ya ha finalizado el adviento de Games Workshop quería hablar un poco de lo que pienso de todo lo que está armando un revuelo inusitado en el mundo de Warhammer 40.000: suplementos, formaciones y dataslates.

     Lo primero es ver en que se han quedado los slots una vez montas todos los suplementos para ver que es lo que puedes meter en tu ejército:

- 1-2 Cuartel General
- 2-6 Tropa de linea
- 0-3 Tropa de élite
- 0-3 Ataque rápido
- 0-3 Apoyo pesado

hasta ahí bien, igual que desde hace mucho tiempo, ahora viene la chicha:

- hasta 1 fortificación (que puede ir desde unas barreras roñas a una fortificación inmensa).
- hasta 1 lord of war (bichotrón de forgeworld)
- hasta 1 destacamento inquisitorial
- hasta 1 destacamento aliado (1 cg, 1-2 lineas, 0-1 de apoyo pesado, elite y ataque rápido).
- hasta 1 formación (conjunto de tropas-personajes con reglas añadidas)

además hay que sumarle los suplementos de algunas facciones dentro de los ejércitos, que modifican reglas del codex original y los dataslates, que son añadidos adicionales a los codex.


y ahora es cuando alguien dice "que es oficial??" y aquí llegan mis pensamientos...

yo veo este tipo de "añadidos" como una oportunidad dorada para el jugador casual, el cual disfruta probando listas chorras contra sus colegas, haciendo partidas de 1000 pts contra 1800 pts o solo tropas de linea y una élite o con reglas de la casa.

veo que están ampliando enormemente las posibilidades de juego metiendo nuevos perfiles, maneras de componer un ejército y probar cosas nuevas... además dando una alegría a todos aquellos que tienen un ejercito a medio completar y varias minis de otros ejércitos, que ahora pueden juntarlo todo gracias a aliados y formaciones.

A nivel de torneo lo tienen fácil, no hay un circuito de torneos "oficiales" como pueden tener las Magic con los torneos DCI, sino que incluso los grandes circuitos de torneos son amateur (excepto los del warhammer world de nothingam) por lo que el qué se puede usar y el qué no siempre quedará en manos de los organizadores, y si no te gusta... no participes...

Y efectivamente cuanto más opciones de montar una lista des más abonarás el campo a los llamados culoduros:
Bendita imagen de un culoduro perdiendo antes de empezar...
Y es que nuestros amigos los culoduros ya se habrán empollado cada dataslate o formación y echado cuentas con el resto de codex disponibles para ver con cuales cuaja mejor la masa del pan destructor de oponentes...

Gracias a dios los organizadores pondrán orden en cuanto se calmen las aguas (al contrario que en magic, que si hay una baraja dominante y apestosa que gana sola hasta que no prohiba alguna carta wizards los organizadores no pueden hacer nada...)

En fin, yo por mi parte agradezco estos añadidos, todo lo que sea poder jugar de manera diferente para mi es bienvenido, como ya he puesto en algún otro post me parece de coña que haya quien diga "es que yo estoy en contra de que se usen porque hay solo cosas en inglés"... de verdad... si en el mundo que vivimos no se sabe un mínimo de inglés (coñe, que el ingles del juego es de párbulos...), no es culpa de tu oponente, sino tuya... y si no a hacer como cuando empecé a jugar hace 20 años... diccionario en mano porque en aquel entonces no había NADA en español... lo que hace falta son ganas e interés y a mi me suena más a "yo no quiero que se usen cosas contra mi que yo no puedo comprar" más a que no se entienda lo que hacen...

Venga chicos, después del sermón que os he dado, espero vuestras opiniones!! un saludo!!!

jueves, 28 de noviembre de 2013

PENSAMIENTOS - Crowfundings, Heroquest y el Ansia Viva


     Mucho polvo se está levantando con este crownfunding, que para el que haya vivido debajo del hielo durante los dos últimos días le hago un pequeño resumen:

  • Heroquest vuelve, a modo de crownfunding en kickstarter
  • Lo va a hacer GameZone, compañía de miniaturas sevillana
  • Le ha dado un lavado de cara, con minis y elementos hechos de nuevo
     A partir de ahí solo decir que recaudo unos 250.000 euros en pocas horas y ahora está por poco menos de medio millón de euros habiendo pasado ni dos días... pero aun así está levantando una marea de quejas, lloros, consejos... que me gustaría comentar:

  • Los gastos de envio: hay amigos, a los chicos de USA les está doliendo las partes bajas... están acostumbrados a que los kickstarters golosos son desde los propios USA y los de allí miran hacia sus compatriotas y suelen dejarles los gastos de envio gratis a cambio de ponernos a los de fuera los gastos de envio alguna vez un poco por encima de lo que deberían para que los de fuera compensemos los que ofrecen gratis a sus compatriotas... por lo que les está doliendo el bolsillo antes siquiera de empezar... a esto, mi pensamiento es sencillamente un AJO Y AGUA. Igual que cuando los europeos les compramos a ellos nos clavan unos gastos que rara vez bajan de 30€ para el envio de juegos de mesa (o incluso más) y luego tenemos riesgo del pago de aduanas... por una vez que les pase a ellos... si quieren que entren y si no pues no... porque el juego no estará en tiendas de su pais mediante distribuidores de USA... porque (a falta de que se pronuncien oficialmente) Game Zone tiene la licencia de venta en España, por lo que puede distribuirlo en tiendas solo en España, aunque puede venderlo a PARTICULARES de todo el mundo.

  • Los Stretch Goals: hay mucha gente indicando que los stretch goals (“premios” por superar el dinero pedido y determinadas franjas de dinero aportado) no solo son de pago sino que además son mediocres. A ver, a esto nos han malacostumbrado los chicos de Cool Mini Or Not y otras empresas que han hecho de los crownfunding su pasto...

     Los Stretch Goal es algo que NO ES OBLIGATORIO que se ponga en un crownfunding pues son un incentivo para que se siga apuntando gente a pesar de haber llegado a su objetivo y ojo, son muy peligrosos y pueden dar lugar a que al final la empresa no pueda cumplir o incluso pierda dinero.

     Si os fijais la mitad (si no la mayoría) de los Stretch Goals de los crownfunding más importantes de juegos de mesa son para desbloquear Add-on de pago, y es que parece tontería pero donde apoyan por ejemplo 2500 backers si se decide dar gratis una miniatura de Guillotina como se ha hecho, es hacer 2500 guillotinas... y eso tiene un coste... y si empiezan a desbloquear muchos ese coste será seguramente mayor de los 30€ por backer que aportan para poder acceder a los Stretch Goals pues no hay que tener en cuenta solo el material (resina, un euro a lo sumo les costará) sino el coste de diseño, dibujo, esculpido, creación de molde... que muchas veces se nos olvida cuando hay miniaturas de por medio y se piensa en el coste de "la pieza" el cual normalmente suele ser ínfimo..

     Normalmente los regalitos son financiados mediante la incorporación de Add-ons de pago en los que se incluye en su coste al backer no solo el desarrollo y manufactura de dicho add-on sino también el de alguno de los regalitos... de no ser así no sería el primer crownfunding que tiene lios porque al final han tenido que hipotecar sus casas para poder hacer frente a los regalos de 4000 backers porque solo habían echado cálculos para 2000 regalitos...

Por eso estoy seguro que empezaremos a ver regalos "de calidad" una vez empezamos a ver Add-on de pago.



     Ahora bien, en una cosa que creo que no han obrado bien los chicos de Game Zone es que en lo que fueron comentando por blogs y foros con anterioridad al proyecto hay cosas (como el inserto del sarcófago) que se decía vendría con la caja básica y que ahora solo van en los Stretch Goal... esto no lo han visto al ser promovido en foros españoles mucha de la gente de USA, pero de saberlo seguro que habría quien estubiera en cólera esta vez algo justificada sin duda.... y seguro que vemos la doble cara del tablero con las ruinas o a los dos malos malosos del juego como objetivo... cosas que se suponía en lo filtrado anteriormente que iría en el juego cosa que a algunos españoles ya les ha desilusionado.

  • El contacto y actualización 24 horas: aquí la gente se pasa un poco... se pone más de un mensaje por minuto en la sección de comentarios por lo que es imposible estar al tanto de todo... imagino que el buzón de privados estará de igual manera... y precisamente el poner un plazo de 32 días para el proyecto es para durante ese tiempo ir gestando el producto... en mi opinión aquellos que piden que se les conteste todo a los pocos minutos con un sistema 24/7 me parece que están pidiendo más de lo debido... que podrá afectar a la credibilidad de algunos... seguro, pero por lo que se ve ya va casi medio millón de euros de gente a la que no le ha afectado...
  • Que no haya miniaturas finalizadas, y haya muchos bocetos: se os ha olvidado lo que es un crownfunding por lo que veo... que CMON ponga todo FINALIZADO de antemano no es un crownfunding sino una preventa... un estudio de mercado mezclado con preventa para ser exacto para ver cuanto le tienen que encargar a la fábrica de algo ya a falta solo de pulsar el botón... y ese no es el cometido de un crownfunding... un crownfunding por término general se enseña un 10% de producto finalizado o semifinalizado y un 90% de idea... y según la gente vaya interesandose se va ampliando, sino ¿para que pido dinero para hacer algo si ya lo he hecho?. Ciertamente tienen culpa de haber puesto los render de algunas de las minis en el video pero no en fotos en el proyecto, pues no entra tan bien por los ojos como debería, por lo que cosas hechas hay, aunque todavía no hayan dado al botón de "imprimir".
      Los que indican que si hubieran hecho las cosas de otro modo tendrían más dinero ¿habeis pensado si quieren más dinero?. Puede que para ellos finalizar el proyecto con 600.000€ les de casi mayor beneficio e infinidad menos de problemas que finalizar el proyecto con 3.000.000€

     En fin, se ha criticado mucho en muy poco tiempo, apenas dos días... y precisamente los que lo critican son los primeros que han metido el dinero incluyendo el sobrecoste de los stretch goals... por favor actuen con un poco de sensatez... yo he visto el proyecto, estoy interesado pero voy a esperar a ver como evoluciona, y ya veré si me meto o no y en que cuantía.

     La cuantía es grande (unos 110€) y el plazo de entrega un año mínimo... y teniendo en cuenta que por lo que se ve luego TODO estará a la venta en la web de Game Zone, me planteo esperarme a ir comprando luego las cosas poco a poco, a mi ritmo, ahorrando el eurillo del café aunque me salga en conjunto más caro que dar el dinero ahora, y haga lo que haga, sencillamente no me quita el sueño ni me rasgo las vestiduras como he visto muchos comentarios en foros, blogs y el propio kickstarter...

     Solo recordar una cosa a quien se sienta aludido: en un crownfunding si te gusta lo que ves, colabora, si no te gusta, no lo hagas, pero colaborar para estar llorando todo el día... nadie os obliga... no es una barra de pan, no os quitan de comer, retirar vuestra aportación y dejad que el proyecto siga (o no) adelante sin vosotros.

     Yo he visto proyectos que al principio me parecían interesantes pero al ver que algo me "rechinaba" sencillamente no he colaborado o (como en el caso de Relic Knights, que ya comentaré en otra entrada) he pedido la devolución de mi dinero, ni me he sentido timado, ni me he cortado las venas ni he puesto el grito en el cielo, sencillamente he pasado página, y luego en algún caso pensé cuando ya lo vi en la calle "joer que lastima no haber aportado" pero es que no se puede tener todo en esta vida...

     Un saludo y muchas gracias por leerme, cualquier comentario será agradecido, pero recordad mantener el tono amable ;)
 
PD: imágenes tomadas del kickstarter de Heroquest para ilustrar el artículo..

miércoles, 27 de noviembre de 2013

PENSAMIENTOS - Volvemos a la palestra!!



He vueltooooooo!

Hola compañeros!, pues tras un tiempo muy atareado fuera de la red (niño, viaje de mi mujer, mucho lio en el trabajo, suegros, casa, compra, amo de casa...), por fin puedo volver a ponerme a los mandos del blog.

Este tiempo no he estado parado con mis aficiones, solo que no he tenido tiempo vital para ir poniendo lo que he estado haciendo, investigando y pensando sobre muchos de nuestros hobbies. A su vez este mundo de hobbies nuestros no ha estado quieto tampoco, decisiones de compañías de hobbies, crownfundings, novedades... muchas cosas sobre las que verter pensamientos...

También tengo idea de intentar comunicarme más con los compañeros blogger, para intentar entrar en los círculos de blogs para que así más gente pueda opinar o dar consejo sobre las cosas que vaya publicando.

Y por supuesto, espero poder poner a vuestro alcance mucho material útil para vuestras aficiones, ya sean wargames, juegos de mesa, Magic, lo que sea... espero que FanFather llegue a ser de esos sitios que compartais en vuestro blog ;)

Por lo tanto... a toda marcha camaradas!!!

sábado, 22 de junio de 2013

PENSAMIENTOS - GW es una empresa, que no se nos olvide.


Madre mia!! un mes que no me paso por aquí y me encuentro la blogosfera con miles de noticias relacionadas con Games Workshop en las que se habla más de política empresarial, injusticias y descontentos más que de uno de nuestros hobbies favoritos.

     Pues vuelvo de nuevo a la palabra con mis pensamientos en los que hay una cosa que tengo muy clara desde hace mucho tiempo con los años que me calzo: GAMES WORKSHOP ES UNA EMPRESA, por lo que no se equivoque nadie.

     Pasaré a comentar las acciones que he visto por los blogs que esta empresa ha ido tomando en el último mes y daré mis pensamientos, imagino que algunos coincidireis con ellos y otros no tantos, pero es lo que tiene internet, diversidad de opiniones y pensamientos:

  • 1.- El juicio contra Chapterhouse Studios y la política de IP de Games Workshop: salvo que hayais estado en la luna sabreis que GW está en juicio contra CHS por el uso de estos mismos de los nombres de los capítulos y otros nombres de elementos de warhammer 40.000 para vender accesorios para miniaturas como hombreras o escudos. No es la primera compañía que lo hace ni será la última, pero si que es la primera que no solo usa descaradamente frases como "hombreras para los lobos espaciales de warhammer 40.000" sino que además en vez de achantarse ante los ceast and desist de GW decide ir a juicio. De momento ha obtenido una victoria decisiva a favor de CHS pero falta el recurso de GW  y mucha tela que cortar.
MI OPINION: A pesar que CHS se ha pasado usando los nombres para todos conocidos a la hora de vender sus productos, esto puede sentar precedentes que abran las puertas a otras compañías de bits o que te enseñes hasta donde puedes llegar. GW a su vez ha mostrado sus políticas de Propiedad Intelectual, las cuales algunas son totalmente de su derecho y hay otras que son excesivas y pura fanfarronada pero que tienen su motivo: en USA y algunos paises si alguien te plagia y no lo defiendes puede incluso denunciarte cuando tu saques ese producto, pues él lo sacó antes, esto pasó con los lobos de paulson games, que podían haber denunciado a GW cuando sacó los lobos de trueno de no haberle echado el guante antes. Además, en una empresa con accionistas no tomar acciones en contra del que te está copiando es señal de debilidad, y todos sabemos lo que significa eso.


  • 2.- La escalada de tamaños del juego y el sobrecoste del mismo, aumento del coste de los libros y necesidad de más de ellos con los nuevos suplementos como iyanden: voladores, criaturas supermonstruosas, knights variados... efectivamente el juego ha pasado a una escala mayor y con modelos más grandes, mayor precio.
MI OPINION: Esto solo puede ir a peor por una sencilla razón y solo beneficia a otra empresa: Sony. Imaginemos un chaval de 12-13 años que tiene un par de amigos que han heredado las minis de sus hermanos mayores ya dados al vino y las mujeres y quiere meterse a jugar con ellos. Va a sus padres y les dice "Papa, para jugar con pepito y jaimito necesito comprarme el reglamento, el codex, el suplemento del bando que me gusta, dos minis de cuartel general, un mecha, un volador, dos unidades básicas, una de elite y un tanque" el padre todo contento le dice que como ha sacado buenas notas que le diga cuanto cuesta y el niño le contesta "60 del manual, 40 del codex, 40 del suplemento, 60 del knight de turno, 50 del volador, 30 los dos cuartel general, 60 las dos básicas, 40 la elite y 40 el tanque hacen 420€ a lo que le sumas las pinturas, pinceles, cuchillas y pegamento, y se me olvidaba, me tienes que ayudar a montar y pintar todo esto y usaré los fines de semana el suelo del salón para jugar que en la mesa no me cabe ni mi ejercito" entonces el padre pone cara de yaoming y le dice "vamonos niño al Game a por la play con dos juegos y dejate de figuritas". En España está claro que poca gente nueva habrá, pues es una barrera de entrada muy grande y la gente al final aunque parezca mentira es muy manca a la hora de buscarse los manuales por internet y jugar con proxys o recortables, en el extranjero ya se irá viendo si esto funciona, aunque llegará un momento en el que no se aguantará por si solo.


  • 3.- Cambio de las tiendas oficiales y eventos: en GW no son tontos y ya han tardado mucho en darse cuenta de que sus tiendas donde te enseñaban a jugar, montar y pintar al final eran solo eso, y la gente salvo niños ocasionales al final se ivan a comprar a otra tienda con descuento o tiraban de maelstrom o wayland.
MI OPINION: Aquí le doy la razón a GW, si es en las tiendas independientes y al final muchas han quitado sus mesas y actividades precisamente por eso, por aquellos que se aprovechaban de esos servicios y le soltaban en la cara al dependiente un "si lo compro en internet, aquí vengo a jugar que en mi casa no me dejan porque estorbo" cuando este les preguntaba donde habían comprado las minis nuevas que llevaban si no había sido a él (true story...). Si al final el que va a comprar en la GW oficial será el mismo que compraba antes, solo que ahora ahorrarán en personal y local al ofrecer menos servicios por los que no se notará en demasía en las ventas.


  • 4.- El capar las tiendas online: por lo que he leido la ley que aplican en USA de que las tiendas online tengan que tener tienda física y que los precios tengan que ser pactados con GW se va a extender a UK (y darle tiempo, a Europa).
MI OPINION: Aquí creo que si que es algo que no les va a beneficiar. No se han parado a pensar que quien les compra stock para venta online les paga igual que el que tiene tienda y que como vende más al poder poner mejores precios les seguirá comprando. A GW como distribuidor le importa un pimiento si vendes el stock o no, conque te lo sirva a la tienda ya han ganado su parte. Sin embargo habrá muchos jugadores que no podían afrontar los costes de las minis y que compraban a wayland o similares que sencillamente, malvenderán lo que tengan y se dedicarán a otros juegos antes que pagar el precio completo de lo que ofrecen.



     En fin, hasta aquí llegan las divagaciones de hoy, espero que os haya gustado leerlas y que me pongais vuestro parecer, sobre todo hay algo que intento hacer comprender a muchos en los foros y es que Games Workshop es una empresa como cualquier otra ¿te cuida la empresa de tu detergente?¿deberíamos montar en cólera porque ha subido la gasolinera las cocacolas?

     Al final la decisión de comprar o no comprar es nuestra, yo seguiré disfrutando el hobbie a mi manera y es muy raro que vuelva a comprar una mini a precio de tienda pues hace varios años que no lo hago, bien comprando chollos, liquidaciones, a forgechina, etc.

     Es una empresa y como tal tendrá un plan estudiado en el que al final los beneficios serán mayores que las pérdidas, y si no es así, cerrarán y habrá quien se quede sin hobbie... yo lo seguiré disfrutando por muchos años, a mi manera y con mi ejército Squat ;)


Gracias por leernos!

miércoles, 22 de mayo de 2013

PENSAMIENTOS - El Wraithknigt Eldar y 10 cosas que puedo comprar por lo que cuesta

Hola chicos.

      Esta semana nos hemos hecho eco de una de las nuevas miniaturas que se pondrán a la venta este mes de junio para nuestros ejércitos de Warhammer 40.000: el Wraithknight Eldar.

     Como ya se ha visto en Fanhammer sigue la estela del Dreadknight de los Caballeros Grises y la Riptide de los Tau, un bichote enorme en peana ovalada, cargadito de armas y con pinta de imponer en la batalla, eso si, el precio es bastante superior al de sus hermanos, según he leido en La Taberna de Laurana: 90€

      Y aquí aparezco yo, tengo un ejército de Eldars de guerreros especialista de unos 7000 puntos y siempre que aparece algo nuevo de los ejércitos que tengo me gusta añadirlo, pero esta vez NO, y el tema es claro: hay muchas cosas en las que gastarse 90€ y que compensen más que una única miniatura, por muy bonita que sea (que esta está en lo normal, ni es mala ni es espectacular…). 

      Así que para dar ideas a otros para que “no les pueda el ansia” por lo nuevo, os voy a poner 10 maneras de gastar 90€ que merecen más la pena que el Wraithknight, siempre desde mi punto de vista claro XD:
  1. Jugar a 1650: El juego de Tercio Creativo que acaba de sacar su manual, se puede jugar con 4-5 miniaturas por bando. A 8,5€ la miniatura te puedes comprar 10 y montar dos bandas de 5 integrantes y así poder jugar 2 jugadores, reglamento gratis en su web, así que te sobran hasta 5€ por un juego completo con dos bandas listas para jugar.

  2. Jugar a Infinity: Comprarte el Reglamento (35€), un Starter (35,95€), un Spec-op (10,75€) y un blíster de mini individual (8,75€) te sale por 90,45€, el reglamento y perfiles están en su web, por lo que si omites el reglamento tienes otros 35 euros para gastarte en un TAG o en una caja de 4 tropas + blíster adicional. De una manera u otra, muy buena manera de poder jugar desde el principio.

  3. Jugar a X-Wing: Este juego es caro, pero por 80€ te puedes comprar 2 cajas básicas para repartir su contenido entre dos jugadores, y por lo que me han dicho con eso se hacen unas partidas muy muy buenas. Otra opción sería una caja básica o dos medias cajas del bando que escojas (40€) y 3 cajas de ampliación de nave individual (a 15 cada una) y te sobrarían 5€.


  4. Jugar a Dreadball: Si te gusta el rollo Blood Bowl por lo que cuesta el Wraithknight puedes comprarte el juego básico (60€) que te viene con dos equipos, campo y demás, un equipo adicional (20€) y 2 jugadores estrella (a 6€ cada uno) y tan solo te gastarías 2€ más… eso si, jugaríais hasta 3 personas…

  5. Jugar a Super Dungeon Explore: Juego ideal para jugar con pareja y niños, por 90€ te compras el juego básico y una mini extra, y es un juego completo con horas de diversión.

  6. Comprarte un Aerógrafo de principiante: Artesanía Latina (la tienen en muchas tiendas Poly) tiene un set de inicio de aerografía muy sencillo y eficiente, que por 90€ te viene tanto el aerógrafo como un pequeño compresor a la red. Yo lo tengo y para trabajos sencillos, imprimaciones y demás va genial.

  7. Jugar a lo “Walking Dead”: Por 20$ (unos 16€) tienes el reglamento de All Things Zombie, que no es mal reglamento de supervivientes y zombies. Por 22€ tienes 30 supervivientes de wargames factory, por otros 40€ tienes 54 zombies si juntas las cajas de zombies hombre y mujer de wargames factory y si no necesitas tantos supervivientes puedes juntar restos de matrices de zombies y hacer más zombies… y aun te sobran 12€ para comprarte coches en los chinos o para imprimirte edificios modernos recortables de (poner link a tomigun).



  8. Comprarte un “Set de Modelista Avanzado”: Para aquellos que nos gusta esculpir nuestras cositas y copiarlas, por 90€ nos podemos comprar 2 litros de resina (26€), 2 paquetes de Instant Mold (20€), 1 kilo de silicona para moldes de resina (33€) y un poco de masilla verde (unos 10€), lo que nos dará horas y horas de diversión y modelismo (y ahorro…)

  9. Comprarte una caja de sobres de Magic: Cuesta algún euro más de los 90€ pero puedes montarte un draft de 8 jugadores con ella y pasar una tarde muy divertida y recuperar gran parte del dinero (salvo que invites a jugar a los otros 7 jugadores y te quedes luego las cartas). Con todas las cartas luego puedas montarte algunas barajas aunque sean en plan casual o pauper (ahora con Ravnica es ideal pues puedes hacerte barajas temáticas por los gremios de la ciudad).

  10. Amueblar una mesa con Escenografía: Ya se medieval, futurista o apocalíptica, por 90€ es fácil encontrar en las tiendas especializadas en wargames multitud de productos de escenografía con los que poner entre 5-8 elementos de diferentes tamaños. Por ejemplo, un bosque, un lago, unas rocas y una colina en Battlefield in a Box de Gale Force 9 salen alrededor de ese precio, en Plastic Craft Games podrás llenar dos mesas casi de escenografía, pese a que hay que texturizar y decorar, si buscáis hay multitud de opciones.

     En definitiva, esto son solo 10 ejemplos de lo que se puede hacer con lo que cuesta el Gundman de marras de los Eldars, aunque hay mil cosas más en las que puedes “rentar” más tu inversión que en una única miniatura, por muy centro del ejército que sea.

     Por mi parte, no se si es que me estoy haciendo viejo o que con mi hijo dispongo de menos dinero para dedicar a mis aficiones, pero últimamente miro con lupa en lo que gastar el dinero, y por desgracia Warhammer Fantasy y Warhammer 40.000 ya no están dentro de mis 5 primeras opciones de gasto, y mira que tengo no menos de 12 ejércitos de más de 2000 puntos entre los dos sistemas y soy un completista, pero no a esos precios sobre todo cuando la calidad no va de la mano (ya como modelista prefiero gastarme un par de € extra y comprar cosas de ForgeWorld…)

     Ojo que como digo siempre, estos son mis pensamientos, y no tengo ninguna relación comercial con ninguna de las marcas ni juegos mentados. 

Como siempre agradezco enormemente vuestros comentarios! Un saludo!

lunes, 13 de mayo de 2013

PENSAMIENTOS - Expomanga 2013: Vergonzosa Organización


Hola chicos.

     Hola entrada que traigo la verdad es que no es de muy buen humor, hemos estado familia y amigos en el Expomanga celebrado en Madrid este fin de semana y me han confirmado totalmente algo que ya llevábamos 3-4 años pensando en mi círculo de amistades: los salones de comic-manga de Madrid son un exprimefrikis al igual que lo son los corderos de un matadero, pues importa que den dinero y no que estén contentos...
     Os pongo el día de hoy y los hechos que hemos visto, que nos han parecido en extremo deplorables por parte de la organización del evento, y juzgad vosotros mismos:

  • Llegamos a las 9.45 horas, y ya hay una cola de gente de más de 400 metros de larga... ya ayer me avisaron que hubo gente que por el tema de aforo tuvo que esperar más de 5 horas para poder entrar, por lo que no me extraña que hoy hubieran madrugado.
  • Tras una hora de espera sin movernos un paso se dignan a ir diciendo que han tenido dificultades técnicas y que no había luz...
  • Al final nos enteramos que hay tres filas para entrar: la de los cosplayers  (entre los que estábamos 6 de los 8 que ibamos), la de los que la habían pagado por internet y solo era comprobar y entrar, y la de aquellos que no iban de cosplay y tenían que pagar. Nos ponemos en nuestra cola.
  • Pasados casi media hora más seguimos sin avanzar practicamente y empiezan a llegar rumores de que hay gente que iba disfrazada pero no la dejaban entrar gratuitamente tal y como estaba publicitado y era costumbre. Se empiezan a mosquear los de las entradas compradas por internet pues su fila no se mueve y la de aquellos que pagan va rauda y veloz...
  • Otra media hora despues hemos avanzado poquísimo la fila de los cosplayers, y resulta que hay quien por los rumores y la espera al final se van a la fila de pago. Los de internet siguen avanzando lentamente, nos torramos al sol y curiosamente hay un carrito de la organización paseandose por las filas ofreciendo agua fresquita, previo pago por supuesto...
  • Al final, casi a las 12.30hs conseguimos llegar a la entrada y efectivamente nos interrogan de que vamos y demás sandeces, a gente currada delante de nosotros la hechan para atrás... un par de amigos nuestros pasan de entrar solo por no colaborar, por lo que vamos a saludar a la gente de las asociaciones, nos sacamos unas fotos con la gente y nos piramos en menos de una hora.
      ¿Que ha pasado? pues sencillamente que al ver la gente disfrazada que había contra la que no iba disfrazada posiblemente hubiera unas 1000 personas disfrazadas y unas 200 sin disfrazar y claro, hacer solo 200 personas de caja les sabía a poco, por lo que han tenido que decidir "cribar" a los cosplayers o hacerlos que se cansaran en la fila para que pasaran por caja.

     Yo iba disfrazado de angel de la muerte de un comic poco conocido, con mi túnica negra, alas negras, guadaña, capucha... y la de la puerta me pregunta ¿de que vas?, le digo el nombre del comic y ni papa y me ha faltado el canto un duro pa decirla "de spiderman no te jode"...

     Me parece VERGONZOSO que pusieran a gente sin conocimientos prácticamente del mundo friki a juzgar que cosplay entraba gratis y cual no era digno. Además, si era fuera de concurso ¿quien es para juzgar lo trabajado de un cosplay?. Mi mujer y yo hemos ganado varios concursos de cosplay gastándonos más de 200 € en materiales y currándonoslo un huevo, pero somos de artes, y no todo el mundo tiene ni la pasta para materiales ni la maña artística para hacerlos y lo mismo el hacerse una espada de cartón y cinta aislante para él ha sido todo un logro.

     ¿Qué hemos visto? pues a niñas de 15 años llorando porque les habían dicho en puerta que su cosplay era muy cutre para pasar gratis, a una pareja separada porque el cosplay de ella si y el de él no, y a una niña de 14 años separada de sus padres, que ya estaban dentro porque habían ido por la cola de pago, y que no sabía que hacer si la echaban para atrás pues no tenía ni movil ni dinero (pues lo tenían sus padres que la esperaban dentro), en definitiva un espectáculo bochornoso...

     Por supuesto como personas adultas que somos hemos instado a cualquier chaval al que no dejaran entrar a que pidiera el libro de reclamaciones, pues en la publicidad facilitada no se indicaban los requerimientos para dicha entrada libre (ojo, si que había requerimientos de calidad para el CONCURSO, pero no para la entrada).

     En definitiva, a eso le sumamos la poca atractiva oferta (es como irte a la calle luna y eso es gratis), la descoordinación (nadie sabía nada...), cosas inexplicables (el concurso de cosplay no había plazas según habían abierto y además era en otro recinto separado??), mala disposición de espacios (pasillos atestados entre stands de tiendas y espacios de decenas de metros cuadrados muertos entre tiendas, asociaciones y exposiciones...) me han confirmado que el  nivel de organización ha tocado fondo, y ya han tomado la premisa de YA HAS PAGADO LA ENTRADA, SI LO DE DENTRO NO TE GUSTA, TE JODES QUE YA HAS PAGADO que tanto lucen las grandes empresas de eventos...

     Pero nada, por desgracia para el siguiente irá el mismo número de gente si no más, porque en España somos así de poco lanzados a decir NO, mientras en eventos de similares características, aunque más pequeños pero organizado por aficionados para aficionados por asociaciones juveniles, clubs, etc... a pesar de ofrecer mucha mejores cosas y ofertas por menos y sobre todo con ILUSION, no pasan de ir más de 600 personas...

     Ale, ya me he desahogado de la injusticia para muchos asistentes al evento que he visto y alguno de mis amigos ha sufrido, que les aproveche, pero yo lo tengo claro, no con mi dinero NUNCA MAS.

Gracias de antemano por vuestros comentarios y experiencias.