sábado, 26 de diciembre de 2015

SPIRIT STONES - Lo malo del juego.


Hemos hablado bastante de como jugar a este juego, y habrá quien se pregunte ¿algo malo tendrá no?, pues si, tiene cosas a mejorar como en todos los juegos. Aquí os dejo mis impresiones.
- El power level: hay muchísima diferencia entre las cartas normales y ya no las ultra raras, sino con las super raras. Esto hace que dependiendo de la suerte de cada uno a la hora de extraer cartas dos personas haciendo lo mismo pueden ir a velocidades muy diferentes de evolución. Como comentamos en otro artículo, ser avisados que por apuntarnos nos daban una carta de doble color ha hecho que otros dos amigos y yo hayamos empezado en el juego más suavemente que otros dos amigos que empezaron a los 3 días de nosotros (empezar con una ultrarara de dos colores y diez estrellas que además cura es de una ayuda muy grande).
- El sistema de fusión: lo que a priori es una muy buena idea (combinar cartas con materiales para obtener cartas mejores) finalmente es algo que a los jugadores no les aporta mucho. Resulta que para fusionar las cartas más "flojas" de la lista de fusión (que te dan ultra raras de 8-9 estrellas) necesitas unos materiales de fusión (laurel de campeón y corazón de sekmeht) que solo se pueden obtener quedando en los primeros puestos en batalla diaria y hellboss (y ni siquiera te lo garantizas si no eres de los primeros). El tema es que para quedar en esos primeros puestos te es indispensable tener ya un grupo formado por cartas de 9-10 estrellas para así poder quedar entre los 20 primeros clasificados y medio asegurar el premio y si tienes ese grupo ¿para que quieres una carta de 8 estrellas?. De hecho yo he conseguido un laurel y las cartas que me puedo hacer con él son cartas de que ya tengo 3-4 copias y aun así ni las uso... y eso después de haber gastado unos 30 vinos de batalla y unas 30.000 monedas de batalla para asegurarme quedar el 16º del día, la verdad es que no motiva mucho. Con fusiones también puedes convertir algunas cartas de 9 estrellas junto con orbes premium en cartas de 10 estrellas, alguna de ellas exclusivas de fusión. Esto no esta mal pero es igualmente un "te doy una muy buena carta cuando ya tienes un muy buen grupo". Creo que deberían hacerlo de manera que los jugadores noveles pudieran ir fusionando ingredientes y cartas para obtener sus primeras ultra raras, sin necesidad de tener un grupo premium de base para poder conseguir los ingredientes lo que se resume en que debería ser mucho más fácil y requerir menos nivel de cartas el poder conseguir dichos ingredientes.
- Los sniper de hellgate: cada monstruo en hellgate tiene 12 niveles y dan premio a todos los que ayuden a matarlo en función del daño causado. En los niveles del 1 al 11 no hay mayor problema porque todos los jugadores reciben corazones en función del daño, pero en el nivel 12 el que más daño cause se suele llevar un premio muy jugoso y el resto premios buenos pero menos importantes que el primero. El problema es que como solo puedes invocar y vencer a cada monstruo una vez a la semana hay quien está al tanto de cuando sus amigos se enfrentan a monstruos nivel 12 para entrar y hacerle más del 50% del daño rápidamente para asegurarse el primer premio, dejando al jugador que ha invocado al monstruo con un palmo de narices y un segundo premio peor. Normalmente cuando se hace esto el afectado elimina de su lista de amigos al sniper, pero creo sería más fácil y menos frustrante si directamente no permitieran llevarte el mejor premio de los nivel 12 a gente que no los ha invocado.
- La música y los efectos: esto es algo personal, pero la música es muy repetitiva y los efectos de sonido son cargantes a más no poder a la segunda partida. Yo juego sin volumen, además así gasto menos batería del dispositivo móvil de turno.
- El nivel de fanservice: aunque personalmente no me es problema, habrá mucha gente que le eche para atrás la carga de erotismo de las ilustraciones, que usualmente adolecen del punto de que al subir de nivel, los personajes masculinos ganan armadura y los personajes femeninos pierden ropa. Aunque en las ultimas cartas introducidas eso se está remitiendo, es cierto que puede haber quien se ofenda de tanta carne expuesta XD.
- Qué haya cartas que no se pueden conseguir si ha pasado determinada fecha: he visto cartas por halloween que le han tocado a un amigo, y me he enfrentado contra cartas con ilustraciones nevadas o de verano y playa que imagino habrán sido regalos u ofertas limitadas en esos momentos. Esto hace que el jugador que se ha metido ahora no pueda tener acceso a ellas, y no me parece justo. De hecho acaban de regalar una promocional de navidad, quien empiece ahora no la tendrá.
Una carta promo de halloween

Y un último apunto, no negativo, para aquellos que piensen que es un "pay to win" decir que no me ha dado esa impresión. Si que es cierto que a veces te encuentras en batalla a jugadores de nivel 20 con todo el equipo ultra raro, lo que denota que ha tirado de billetera, pero lo que realmente compras es tiempo, no potencia porque las cartas siguen saliendo al azar, realmente yo llevo jugando dos meses y tengo un nivel de equipo bestial sin dejar un centimo y jugando de camino a buscar al niño al cole y en la cama para quedarme dormido, así que ánimo y con ello!.
Un saludo!!

viernes, 25 de diciembre de 2015

PENSAMIENTOS - Buenas Voluntades 2016

Buenas!

Hoy voy a compartir las "buenas voluntades" que quiero intentar conseguir este año entrante:
  • Llegar a los 350 puntos de pintado en la escalada de miniaturas, lo que en resumen sería casi como haber pintado una miniatura por día al acabar el año.
  • En juegos de mesa solo adquirir material de los juegos de mesa Zombicide y Krosmaster, por muy molones que sean otros, pero centrarme en estos dos que son los que más disfruto, salvo concilio expreso y unánime con mi dama.
  • Relativo a miniaturas, aparte de que intentar el objetivo de los puntos de pintado, en lo económico no gastar nada no previamente ingresado por medio de ventas o encargos, intentando que el balance de gasto en miniaturas sea de 0€ o incluso positivo al final del año, lo que quiere decir que he vendido más que comprado.
  • Conforme a las cartas Magic, ponerme un tope de gasto de 100€ anuales, por lo que si deseo hacerme con más, deberé vender antes (bien cartas que hayan subido o bien que yo haya alterado o diseñado como tokens).
  • Alejarme de los crownfundinga, aunque este año solo he caido en el de Zombicide: Black Plague (por tener todo lo de Zombicide como tengo), mantenerme en ese ritmo, bien alejadito que son un pozo de gasto muy importante a pesar de ser muy buenas ofertas.
  • Intentar inventariar mis miniaturas, se que es imposible hacerlo en un año, sobre todo porque hay ejercitos repartidos en varias cajas, por lo que hay veces que aunque quiera, me será muy dificil hacer un inventario coherente. De esta manera sabré qué minis tengo y qué minis me faltarían para completar los ejércitos (por ejemplo, grupos de mando de unidades). La verdad es que conque consiga tener "cada ejercito en una caja" aunque no tenga claro que tengo y que falta... ya me sentiría contento.
  • Ser consciente de las miniaturas que NO voy a tener tiempo de personalizar. Tengo muchas piezas, matrices y miniaturas acumuladas a la espera de "ver el momento" en el que ponerme a tunearlas o conversionarlas, y creo que es el momento de decir a algunas "lo siento, pero no" y montarlas como vienen sin personalizarlas o guardar sus piezas para "tal o cual conversión", así como las que que no sirvan solas... a vender...
Si teneis algún consejo qué poder ofrecerme lo escucharé encantado ;) ahora a ponerme a cumplirlo.

jueves, 24 de diciembre de 2015

SPIRITS STONES - Regalos Navideños


Buenas!!

Pues para todos aquellos que se han interesado por el juego a raiz de mis últimos post, informar que hoy día 24 de diciembre van a dar una serie de regalos navideños.

Estos son ni más ni menos que las cartas promocionales que se podrían obtener comprando packs de platino el año pasado, pues este año por lo visto las dan a quien se conecte durante el día de hoy.


La verdad es que no solo son muy bonitas sino que para aquellos que esteis empezando es una muy buena manera de añadir dos ultra raras de nueve estrellas a vuestro grupo, que seguro os viene genial.

EDITADO: todavía no nos han dado la recompensa de hoy, pero por lo visto es que hasta que aquí sean la 01:00hs del 25 aquí, no serán las 15.00hs del 24 en USA y es cuando lo actualizan.

Un saludo y muchas gracias por leernos.

miércoles, 23 de diciembre de 2015

ESCALADA DE PINTURA - Objetivos 2016


Hola compañeros!

Me ha inspirado mucho la escalada de pintura que están llevando varios usuarios de foros y blogs, en los que mes a mes van posteando las miniaturas que pintan, así como las que han comprado, a fin de que se reduzca enormemente la cantidad de minis compradas al año, además se amplie la pintada.

Como tengo mil miniaturas o así y muy pocas pintadas, creo que es la mejor manera de motivarme e ir finalizando pequeños proyectos. Aun así pondré unas bases en las que me basare para el resto del año.
  • Las miniaturas contabilizada como "1 Punto de Pintado" en esta cuenta serán las miniaturas de 25-35mm. Cada marine espacial, exterminador, guerrero del caos, soldado de infantería y demás contará como 1 sin importar tipo de miniatura (personaje, tropa regular...). Esto hace que aunque unas tengan más detalles o tamaño que otras se compensa con las que tienen menos.
  • Las miniaturas de entre 15-25mm (niños, tanques escala epica, perros...) contarán como 1/2 punto de pintado.
  • Las miniaturas de menos de 15mm (warmaster, infantería épica...) contabilizarán como 1/3, por lo que tendré que pintar 3 miniaturas o peanas para que contabilicen como 1 punto de pintado en el conteo.
  • Las cosas individuales realmente pequeñas (contadores, balones, etc.) contarán como 1/5 por lo que habrá que terminar 5 para contar 1 punto de pintado.
  • Las miniaturas tipo "ogro" o montadas en caballo, moto o similar contarán 2 puntos de pintado.
  • La caballería monstruosa o los monstruos "pequeños" contarán como 3 puntos de pintado.
  • Los carruajes, tanques o monstruos "grandes" (grandes demonios, dragones y demás monturas) contarán como 5 puntos de pintado
  • Los grandes monstruos titanicos, tanques super pesados, escenografía de gran tamaño y demás cosas GRANDES contarán como 10 puntos de pintado.
Al final de cada mes pondré foto de grupo de lo que haya pintado y haré el recuendo de lo pintado siguiendo el baremo superior a lo que descontaré los puntos correspondientes de las adquisiciones (que no tienen porqué ser para pintar, pero solo contabilizaré lo comprado/cambiado, no lo conversionado o hecho de scratch) del mes. Espero que de esta manera no solo me motive más a pintar sino que además minimice mucho más el gasto que hago en hobbies.

Y vosotros ¿os apuntais? en enero empiezo y todo aquel que quiera añadirse a la escalada de Fanfather solo tiene que decirnoslo y mandarnos fotos para publicar sus minis pintadas.

ON THE TABLE: Creando Tiránidos para Epic (1)


Buenas!

El otro bando a enfrentar con los squat que quiero montar son los tiránidos por varias razones:
Tener dos estilos de juego diferentes, uno se basa más en tropas duras y poder de fuego (squats) y el otro se basa más en asalto (tiránidos).

Los tiránidos tienen muy buenas maneras a la hora de hacerse conversionando, pues muchas de las piezas de sus hermanos mayores de warhammer 40.000 sirven estupéndamente para los bichos más grandes de Epic 40.000.

La cualidad orgánica de esta raza hace que a base de masilla se puedan hacer muchas cosas, y que aunque sea cutre no quede terriblemente horrible.


Siempre me ha dolido la explicación que dió Games Workshop a la desaparición de los squat: Vino una horda de tiranidos y se los comieron a todos. Lo que traducido es un "lo hizo un mago" a nivel futurista o un "porque me sale de los coj...." a nivel empresarial.

Así que como en el caso de los squats, voy a ver que cositas puedo ir planificando hacer y con qué primeras ideas:


  • Dominatrix: empezamos por lo gordo, la verdad es que el cuerpo más cuadrúpedo (o sixtupedo) que no va ergido no es normal en los tiránidos, en su mayoría bípedos. Lo más parecido para tomar de base es el cuerpo del bióvoro. Tengo que mirar pues creo tengo alguno por ahí. Luego sería de tirar de masilla para el cuello, de cabeza creo iría bien una de un enjambre devorador, y la cuna de la reina y otros detalles a base de masilla.
  • Biotitanes: aquí viene miga, he de ver las escalas de los originales (que valen más que un diente de oro en ebay) pero creo que al menos para los pequeños tomar de base un cuerpo de guerrero tiránido no será mala idea. Luego las patas seguramente con cuchillas afiladas y los cañones pueden salir modificando armas de gantes o guerreros.
  • Harrydan: esta yo creo que es de las más fáciles. Las nuevas gárgolas son muy buenas y pueden servir muy bien a este propósito, modificada un poco la postura de la cabeza, muy posiblemente con la de un enjambre devorador y poniendo un par de cañones en las alas y unos sacos de huevos de masilla en los costados.
  • Esporas micéticas: tengo que ver si en esta edición las esporas se pueden usar, si es así lo que veo más fácil es como en algún antiguo tutorial de white dwarf: una cáscara de fruto seco, masilla y cables para los tentáculos.

Para la tropa y los bichos "medianos" me parece que hay un par de marcas alternativas de 6mm que tienen tropas usables no demasiado caras, las que podría ir pillando para hacer el resto del ejército.

¿Qué os parece?

martes, 22 de diciembre de 2015

SPIRIT STONES - Como empezar a jugar.


 La verdad es que yo empecé en el juego por el aviso de Atrensis que si nos poníamos a jugar determinado día, donde se celebraba el 2º Aniversario del juego, nos regalaban una de las preciadas cartas de personaje de doble color (se activan sumando las gemas que rompas tanto de uno o dos colores por lo que son muy burras).

Resulta que cada día de juego, el juego regala algo a los jugadores (lo mismo a todos). Los regalos van desde alguna gema o boleto dorado hasta cartas super raras e incluso ultra raras.

Esto hace que incluso aunque al principio cueste un poco ganar partidas más allá de las misiones (cuya dificultad es escalonada) poco a poco vayas acumulando más recursos para poder ir mejorando tus cartas y grupos de combate.

Ahora a los nuevos jugadores les daría unos consejos en base a mi experiencia, para que aprovechen mejor los recursos que como lo hice yo:

- No gastes las gemas: esto es lo principal. Las gemas son difíciles de conseguir, y comprar los packs platino es la mejor manera de hacerte con cartas que realmente marquen la diferencia. Lo suyo es esperarse a los descuentos de 50% del coste en gema de estos packs que ponen a veces y si puedes pillar los packs de 10+1 (que sale a 150 gemas en momento de descuento), con ultra rara asegurada, aunque puedes arriesgarte a dos packs de 5+1, no te garantiza ultra rara pero no me ha pasado nunca de no sacar al menos una, y a fin de cuentas es una carta extra que obtienes.

- No fortalezcas: guardate las sonrisas, manos y bendiciones de la princesa para fortalecer las cartas de nueve y diez estrellas que consigas en el futuro. Esto hará que tengas cartas super potentes, más todavía si evolucionas dos cartas de nueve estrellas de nivel 30, pues te darán una versión plus de la misma con stats mejorados, que a su vez podrás evolucionar a nivel 30 nuevamente. Además cuando lleves un tiempo realmente no usarás cartas de menos de siete u ocho estrellas, por lo que si has fortalecido otras de calidad inferior serán recursos perdidos.

- No equipes los equipos super raros: los equipos raros todavía luego se consiguen fácilmente una vez avanzas en el juego, pero los super raros no, no los equipes salvo a cartas ultra raras, sino luego habrás perdido su potencia.

- Evoluciona con cabeza: no evoluciones todas las cartas que consigas, solo las que realmente vayas a utilizar. Además hay determinadas cartas normales que por mucho que las evoluciones a +++ luego no sirven para seguir evolucionando en cartas más poderosas, por lo que es tiempo y oro perdido. Os dejo un gráfico de las evoluciones que se pueden conseguir juntando cartas +++ y luego incluso juntando las cartas raras que te den para conseguir cartas super raras:

Pulsar para ampliar

- No te desanimes!: hay que ser claro, en batalla es dificil pasar de la segunda hasta que no tengas buenas cartas, no gastes ni monedas ni vinos de batalla, acumulalos para cuando tengas verdaderas posibilidades. Lo mismo con el hellgate no te desanimes de que no consigas matar solo a un monstruo, te darán recompensa solo por intentarlo (10 corazones), no gastes vinos o gemas en los hellboss.

- Añade a amigos: tener amigos no solo te da +2 a la energía por cada amigo, sino que además diariamente le puedes mandar un saludo (que le da 3 corazones y otros 3 a ti), y si te lo devuelve son 6 corazones por amigo. Utiliza la ventana en la que te salen posibles amigos que añadir de aproximadamente tu nivel. Metete varias veces al día y haz solicitudes a discrección. Aunque solo puedes tener 30 amigos si luego quieres añadir a algún amigo "de verdad" siempre puedes eliminar a alguno de los otros.

- Vende lo que no uses: hay equipos que son muy malos (un +2 a ataque... de verdad?) vendelos, te darán 500 ó 1000 monedas de oro por ellos. Lo mismo se aplica a las cartas, cuando consigas cartas que releguen a otras al olvido, aquellas que no tengan efectos de conjunto que las hagan brillar lo mejor que puedes hacer es venderlas. Total solo tienes 300 slot de cartas en el inventario, y si es por el dibujo hay una galería de colección donde te guarda la imagen de las que vas consiguiendo.

- Juega partidillas rápidas: la energía se renueva a 1 punto por minuto, por lo que puedes jugarte un par de misiones, una batalla (aunque pierdas), un hellgate si hay (aunque pierdas) y luego dejalo hasta que te acuerdes, donde tendrás la energía otra vez llena para hacerlo otra vez, sin haber gastado vinos. Mejor guarda los vinos para cuando vayas a "hacer primeros puestos" gastando decenas de ellos en una tarde.

- Enfrentate a los hellboss y al castillo del diablo diariamente: hay una oportunidad gratis diaria para cada uno (al hellboss al x5 al daño), y aunque pierdas vilmente, total es gratis y el hellboss siempre te dará algúna gema y el castillo te puede dar buenos premios si tienes suerte.

y la más importante: conectate una vez al día aunque no tengas pensado jugar ese día para lo siguiente:
- Recoger los regalos diarios. (en zona regalos)
- Que te den un ticket de entrada. (automático)
- Elegir una carta sorpresa (según entras, dan gemas, vinos y oros)
- Extraer una carta de sorteo gratis (donde extraes con corazones)
- Dar un saludo a todos los amigos a la vez (es con un botón donde los amigos)
- Recolectar todos los corazones que te hayan mandado (en zona regalos)

Esto no lleva más de 1 minuto, y aunque no juegues más en ese día hará que pasados unos días tus recursos hayan mejorado en el momento que quieras ponerte a jugar.

No dudeis en preguntarnos cualquier duda que vayais teniendo!!, y como no todo puede ser bueno, en el siguiente post os pondremos las cosas malas que he visto en el juego.

lunes, 21 de diciembre de 2015

ON THE TABLE: Creando Squats para Epic (1)


Como ya adelanté en mis propósitos para 2016, uno de los que más me apetece hacer es preparar un par de ejércitos mínimos para Epic 40.000. Para los que lo hayan mirado un poco por internet conseguir material de este juego descatalogado es más que dificil, caro, además de arriesgado con la de copias que son vendidas como originales. Aunque hay compañías de miniaturas que hacen unos sustitutos medio decentes para bastantes de los bandos, para cosas como los Squats (que son enanos de mis amores) te puedes poner en 30+ euros por un Colossus (tanque fortaleza, pero creo que no pasa de los 6x4x4 cm de dimensiones) y así con la mayoría de sus cosas icónicas.

Por tanto me he propuesto hacerme los vehículos de scratch, así que a priori vamos a ver que tenemos para hacer y como:


Colossus (y ciclops, que es parecido pero más pequeño): básicamente son cuadradotes con cañones alante y algún misil. Por tanto la estructura básica puedo hacerla con plasticard o con algún elemento cuadradote que vea por ahí. Para las orugas he pensado poner bridas, que son estriadas y de varias anchuras. Para los cañones gordos seguro que bolígrafo cortado va fenomenal y para los misiles muy posiblemente los tubos de tinta de los bolígrafos acabados en punta.


Cañon gordo de artillería: es prácticamente un "pirulí", una base con un cañón largo apuntando al cielo. Esta creo será fácil, el cañón con varios tubitos de diferente grosor, algo para la base y unos detalle de los hidráulicos.

Girocópteros: son pequeñíllos, mínimo tendré que hacer uno para el colossus que le hace de observador de artillería. Creo que la estructura y alitas de plasticard, las turbinas con tubo cortado y detalles en masilla. Si puedo haré uno y luego lo replicaré para no tener que hacer uno a uno si luego hago un destacamento aereo.

Land train: pues del estilo del colossus, cuadradote scon cañones de diferentes estilos, para los vagones seguro haré como con los girocópteros, hacer uno base con la parte arriba limpia para poner el arma, lo replicaré y solo haré el arma para cada vagon diferente.


Tuneladoras: realmente son unas orugas con un taladro encima con espacio de tropas. las orugas intentaré hacer el momento brida como con los otros tanques, y para la tuneladora otro tubo nuevamente, con detalles de masilla y el taladro intentaré encontrar algo que sea del estilo de las tuneladoras actuales, que son trituradoras más que taladros.

De momento me centraré en las cosas "puramente squat" luego si ya he de añadir algún titán o similar veré como hacermelo igualmente de scratch, pues un titan hoy día de epic se puede ir a más de 60€ a lo tonto.

Y para las tropas? pues ya veré, si puedo ir consiguiendo de la matriz de plástico sería estupendo, sino probaré a ver que tal se me da hacer algo a 6mm y si sale bien me las replicaré para hacerme unas pocas bases.

Ahora a ponerme con ello y cualquier apoyo o consejo será muy bien recibido!!