martes, 22 de diciembre de 2015

SPIRIT STONES - Como empezar a jugar.


 La verdad es que yo empecé en el juego por el aviso de Atrensis que si nos poníamos a jugar determinado día, donde se celebraba el 2º Aniversario del juego, nos regalaban una de las preciadas cartas de personaje de doble color (se activan sumando las gemas que rompas tanto de uno o dos colores por lo que son muy burras).

Resulta que cada día de juego, el juego regala algo a los jugadores (lo mismo a todos). Los regalos van desde alguna gema o boleto dorado hasta cartas super raras e incluso ultra raras.

Esto hace que incluso aunque al principio cueste un poco ganar partidas más allá de las misiones (cuya dificultad es escalonada) poco a poco vayas acumulando más recursos para poder ir mejorando tus cartas y grupos de combate.

Ahora a los nuevos jugadores les daría unos consejos en base a mi experiencia, para que aprovechen mejor los recursos que como lo hice yo:

- No gastes las gemas: esto es lo principal. Las gemas son difíciles de conseguir, y comprar los packs platino es la mejor manera de hacerte con cartas que realmente marquen la diferencia. Lo suyo es esperarse a los descuentos de 50% del coste en gema de estos packs que ponen a veces y si puedes pillar los packs de 10+1 (que sale a 150 gemas en momento de descuento), con ultra rara asegurada, aunque puedes arriesgarte a dos packs de 5+1, no te garantiza ultra rara pero no me ha pasado nunca de no sacar al menos una, y a fin de cuentas es una carta extra que obtienes.

- No fortalezcas: guardate las sonrisas, manos y bendiciones de la princesa para fortalecer las cartas de nueve y diez estrellas que consigas en el futuro. Esto hará que tengas cartas super potentes, más todavía si evolucionas dos cartas de nueve estrellas de nivel 30, pues te darán una versión plus de la misma con stats mejorados, que a su vez podrás evolucionar a nivel 30 nuevamente. Además cuando lleves un tiempo realmente no usarás cartas de menos de siete u ocho estrellas, por lo que si has fortalecido otras de calidad inferior serán recursos perdidos.

- No equipes los equipos super raros: los equipos raros todavía luego se consiguen fácilmente una vez avanzas en el juego, pero los super raros no, no los equipes salvo a cartas ultra raras, sino luego habrás perdido su potencia.

- Evoluciona con cabeza: no evoluciones todas las cartas que consigas, solo las que realmente vayas a utilizar. Además hay determinadas cartas normales que por mucho que las evoluciones a +++ luego no sirven para seguir evolucionando en cartas más poderosas, por lo que es tiempo y oro perdido. Os dejo un gráfico de las evoluciones que se pueden conseguir juntando cartas +++ y luego incluso juntando las cartas raras que te den para conseguir cartas super raras:

Pulsar para ampliar

- No te desanimes!: hay que ser claro, en batalla es dificil pasar de la segunda hasta que no tengas buenas cartas, no gastes ni monedas ni vinos de batalla, acumulalos para cuando tengas verdaderas posibilidades. Lo mismo con el hellgate no te desanimes de que no consigas matar solo a un monstruo, te darán recompensa solo por intentarlo (10 corazones), no gastes vinos o gemas en los hellboss.

- Añade a amigos: tener amigos no solo te da +2 a la energía por cada amigo, sino que además diariamente le puedes mandar un saludo (que le da 3 corazones y otros 3 a ti), y si te lo devuelve son 6 corazones por amigo. Utiliza la ventana en la que te salen posibles amigos que añadir de aproximadamente tu nivel. Metete varias veces al día y haz solicitudes a discrección. Aunque solo puedes tener 30 amigos si luego quieres añadir a algún amigo "de verdad" siempre puedes eliminar a alguno de los otros.

- Vende lo que no uses: hay equipos que son muy malos (un +2 a ataque... de verdad?) vendelos, te darán 500 ó 1000 monedas de oro por ellos. Lo mismo se aplica a las cartas, cuando consigas cartas que releguen a otras al olvido, aquellas que no tengan efectos de conjunto que las hagan brillar lo mejor que puedes hacer es venderlas. Total solo tienes 300 slot de cartas en el inventario, y si es por el dibujo hay una galería de colección donde te guarda la imagen de las que vas consiguiendo.

- Juega partidillas rápidas: la energía se renueva a 1 punto por minuto, por lo que puedes jugarte un par de misiones, una batalla (aunque pierdas), un hellgate si hay (aunque pierdas) y luego dejalo hasta que te acuerdes, donde tendrás la energía otra vez llena para hacerlo otra vez, sin haber gastado vinos. Mejor guarda los vinos para cuando vayas a "hacer primeros puestos" gastando decenas de ellos en una tarde.

- Enfrentate a los hellboss y al castillo del diablo diariamente: hay una oportunidad gratis diaria para cada uno (al hellboss al x5 al daño), y aunque pierdas vilmente, total es gratis y el hellboss siempre te dará algúna gema y el castillo te puede dar buenos premios si tienes suerte.

y la más importante: conectate una vez al día aunque no tengas pensado jugar ese día para lo siguiente:
- Recoger los regalos diarios. (en zona regalos)
- Que te den un ticket de entrada. (automático)
- Elegir una carta sorpresa (según entras, dan gemas, vinos y oros)
- Extraer una carta de sorteo gratis (donde extraes con corazones)
- Dar un saludo a todos los amigos a la vez (es con un botón donde los amigos)
- Recolectar todos los corazones que te hayan mandado (en zona regalos)

Esto no lleva más de 1 minuto, y aunque no juegues más en ese día hará que pasados unos días tus recursos hayan mejorado en el momento que quieras ponerte a jugar.

No dudeis en preguntarnos cualquier duda que vayais teniendo!!, y como no todo puede ser bueno, en el siguiente post os pondremos las cosas malas que he visto en el juego.

lunes, 21 de diciembre de 2015

ON THE TABLE: Creando Squats para Epic (1)


Como ya adelanté en mis propósitos para 2016, uno de los que más me apetece hacer es preparar un par de ejércitos mínimos para Epic 40.000. Para los que lo hayan mirado un poco por internet conseguir material de este juego descatalogado es más que dificil, caro, además de arriesgado con la de copias que son vendidas como originales. Aunque hay compañías de miniaturas que hacen unos sustitutos medio decentes para bastantes de los bandos, para cosas como los Squats (que son enanos de mis amores) te puedes poner en 30+ euros por un Colossus (tanque fortaleza, pero creo que no pasa de los 6x4x4 cm de dimensiones) y así con la mayoría de sus cosas icónicas.

Por tanto me he propuesto hacerme los vehículos de scratch, así que a priori vamos a ver que tenemos para hacer y como:


Colossus (y ciclops, que es parecido pero más pequeño): básicamente son cuadradotes con cañones alante y algún misil. Por tanto la estructura básica puedo hacerla con plasticard o con algún elemento cuadradote que vea por ahí. Para las orugas he pensado poner bridas, que son estriadas y de varias anchuras. Para los cañones gordos seguro que bolígrafo cortado va fenomenal y para los misiles muy posiblemente los tubos de tinta de los bolígrafos acabados en punta.


Cañon gordo de artillería: es prácticamente un "pirulí", una base con un cañón largo apuntando al cielo. Esta creo será fácil, el cañón con varios tubitos de diferente grosor, algo para la base y unos detalle de los hidráulicos.

Girocópteros: son pequeñíllos, mínimo tendré que hacer uno para el colossus que le hace de observador de artillería. Creo que la estructura y alitas de plasticard, las turbinas con tubo cortado y detalles en masilla. Si puedo haré uno y luego lo replicaré para no tener que hacer uno a uno si luego hago un destacamento aereo.

Land train: pues del estilo del colossus, cuadradote scon cañones de diferentes estilos, para los vagones seguro haré como con los girocópteros, hacer uno base con la parte arriba limpia para poner el arma, lo replicaré y solo haré el arma para cada vagon diferente.


Tuneladoras: realmente son unas orugas con un taladro encima con espacio de tropas. las orugas intentaré hacer el momento brida como con los otros tanques, y para la tuneladora otro tubo nuevamente, con detalles de masilla y el taladro intentaré encontrar algo que sea del estilo de las tuneladoras actuales, que son trituradoras más que taladros.

De momento me centraré en las cosas "puramente squat" luego si ya he de añadir algún titán o similar veré como hacermelo igualmente de scratch, pues un titan hoy día de epic se puede ir a más de 60€ a lo tonto.

Y para las tropas? pues ya veré, si puedo ir consiguiendo de la matriz de plástico sería estupendo, sino probaré a ver que tal se me da hacer algo a 6mm y si sale bien me las replicaré para hacerme unas pocas bases.

Ahora a ponerme con ello y cualquier apoyo o consejo será muy bien recibido!!

SPIRIT STONES - Recursos y su utilidad.


Hay muchos tipos de recursos en Spirit Stones, el sabio uso de los cuales hará que tu grupo evolucione rápidamente o te atasques si no lo sabes gestionar, por lo que hoy vamos a hablar de cada uno y para que sirven:

- Gemas: el recurso más preciado, pues suele permitirte comprar todos los demás, continuar partidas perdidas o usar habilidades especiales como daño x10 en hellboss. No las desperdicies. También te permite comprar los packs de cartas donde es más fácil obtener ultrararas y cartas con muchas estrellas (ojo, a veces con descuentos). Como es el recurso "maestro" es el que pueden comprar los jugadores por dinero real.

- Oro: el oro te permite comprar packs básicos de cartas (cartas normales aunque te pueden salir raras o super raras), así como evolucionar y fortalecer tus cartas. Más adelante te permitirá fortalecer tu clan.

- Corazones: te lo dan tus amigos así como vencer a monstruos de hellgate, te permiten cambiarlos por packs de cartas normales o para recuperar energia de batalla o hellgate. Lo mejor es gastarlo sin duda en packs de cartas pues solo puedes acumular 200.

- Monedas de Batalla: te permiten comprar bonificadores a tus batallas, realmente lo mejor es ahorrarlas por encima de 100.000 para hacer muchas batallas seguidas con bonus y obtener mejor ranking y así llevarte algún premio más jugoso.

- Vinos: los vinos te recuperan toda la energía de misión, de batalla y de hellgate. También hay vinos de batalla y de hellgate que solo te recargan su energía. Basicamente te permiten echar más partidas seguidas sin tiempo de espera.

- Boletos de entrada: te dan uno cada día que juegues, acumulando puedes comprar otros boletos o cartas.

- Boletos dorados: te permiten adquirir packs de cartas con raras, super raras y hasta ultra raras, mejor acumular cinco para los packs de 5+1.

La famosa princesa, son cartas que dan experiencia.

- Boletos de equipamiento: como los boletos dorados, pero para adquirir equipamientos.

- Boletos de castillo del diablo: te permiten jugar una partida en el castillo del diablo.

- Piedras estrella de colores: te permiten transformar cartas, se obtienen vendiendo cartas raras, super raras o ultra raras.

A la hora de comenzar a jugar los más importantes a usar sin duda son el oro y los corazones, que te permitirán ir consiguiendo nuevas cartas normales o raras y evolucionandolas. Importante conserves las gemas, si consigues acumular 150 y comprar un pack de 10+1 cartas que esté con el 50% de descuento aumentarás el poder de tu grupo considerablemente de un solo plumazo.

En nuestro siguiente post os pondremos consejillos de como empezar a jugar amortizando bien tus recursos.

domingo, 20 de diciembre de 2015

PENSAMIENTOS - Propósitos de hobbie para 2016


Buenas!

Pues siguiendo el ejemplo de otros muchos blogeros me he decidido a ponerme unos objetivos frikis para este año que entra a ver si me organizo y no se me va el tiempo de hobbie para al final no haber acabado nada.

Ya tengo algunas ideas de modelismo en la cabeza que me gustaría reflejar para que no se me olviden e ir actualizando según las vaya llevando a cabo:


  • Preparar un campo de batalla para Infinity: en base al suelo imprimible de TopoSolitario y a las medidas de mis dos mesas de salón (así tendría uno para partidas grandes y otro más pequeñas. Principalmente hecha la escenografía con materiales recortables. La idea es el tapete de lona con la textura, 1-2 edificios medianos hechos de cartón pluma y texturas, 3-4 almacenes, 10-12 barracones apilables de TopoSolitario, unos 15 contenedores de barco, y una veintena de elementos "pequeños" como pilas de cajas, barriles, barricadas y demás cosas para dar cobertura.

  • Montar y pintar dos bandas para Infinity: mi idea es preparar una de Ariadna (con la caída de la caja de USAriadna tengo ganas de montarla) y otra un poco más tecnológica, en plan YuJing o PanOceania. Mi intención es que cada banda sean 10 miniaturas en principio (tengo muchas más pero quiero empezar a jugar a ver si engancho a un par de amigos), con un valor de unos 13-15 puntos de pintado cada banda, al intentar meter alguna miniatura motorizada ó TAG.
Las 9 minis de USAriadna del pack de inicio, a la que sumar la motorista a pie de edición limitada
  • Pintar un grupo de supervivientes inicial y zombies: a fin de ir probando mi zombijuego y que me sirvan para otros muchos juegos de zombies quiero pintarme un grupo inicial de 10 supervivientes variados (incluyendo 2 niños) y un pelotón de 30 zombies. 
  • Hacerme puertas 3D para zombicide: despues de las barricadas 3D de la season 3 la verdad es que dan ganas de hacer algo más visual el juego, por lo que estoy a ver si puedo ir haciendome unas puertecillas para darle algo más de visión, incluso me planteo hacer los marcadores de objetivo "en altura". Lo mejor es que las puertas con algo de plasticard o madera estarán listas.
Una idea es esta, sacada de Zombicide Stuff
  • Esculpirme los tokens de invocación de Krosmaster que utilizo: como tengo pocas minis solo invocan pollos, ovejas y bombas, pero quiero hacerme unos tokens 3D para jugar bien conjunto a las bonitas minis del juego. Ya sería fetén si los arboles, cajas y arbustos los puedo hacer también en físico y pintarlos. La idea es hacerlos en masilla y de los que necesite más de una unidad, replicarla en resina.
  • Pintar dos bandas de necromunda o mordheim: entre las bandas que tengo quiero tener preparadas dos banditas para aprovechar también cambiar de juego. A riesgo de resultar tópico empezaré seguramente con la banda Orlock y una de mis dos bandas goliath (tengo una de metal y otra con muchos novatos y donde los pandilleros básicos son los de plástico feuchos). También me gustaría añadir un cazarrecompensas y un piel rata. En el caso de ser mordheim pintaría una de enanos que tengo ya montada y una muy posiblemente de vampiros, que fue mi primera banda.
  • Pintar el contenido de la caja Dreadball Extreme: son dos equipos completos, dos sponsor, varios agentes libres y un puñado de cajas y accesorios de juego. La verdad es que es bastante material a pintar, y si quiero puedo añadir un equipo de forge fathers, un entrenador, 3-4 superestrellas y un par de arbitros del básico. Es mucho pero me daría mucha satisfacción finalizarlo. Ahora bien en el dreadball extreme vienen unas peanas hexagonales de color azul y amarillo, mientras que las básicas son sin color, por lo que estoy por poner un pequeño imán en cada mini y peana y así hacerlas intercambiables para destinar las de colores a los equipos en partido o incluso poder hacer peanas con efectos marcados o demás.
  • Construir dos ejercitos de Epic 40.000: he dicho bien, construir. Los precios del material de Epic son estratosféricos así que me gustaría tirar de scratch para hacerme dos pequeñas fuerzas: Squats y Tiránidos. Los squats siempre me han gustado, son impagables en ebay pero sus dirigibles, tuneladoras y cañones se parecen mucho a bolígrafos y rotuladores, mientras que sus colossus y landtrain son cuadradotes (welcome to plasticard!). Los tiránidos con la de piezas sobrantes de sus hermanos de 28mm y masilla con toque orgánico, no creo queden demasiado mal. A ver que me sale.
  • Construir dos flotas de Battlefleet Gothic: por los mismos motivos que en Epic, los tiránidos son una flota a hacer con restos y masilla y por la facilitad de scratch con plasticard los necrones los veo también muy factibles.
Esta flota creo es posible hacerla de scratch, vista en Arcadia Prime
  • Montar las miniaturas que tengo de la Herejía de Horus: Angron, Fulgrim y el duelo entre Abbadon y Loken. Una vez montadas y pintadas me plantearé pedir a Chinoforge algún otro de los personajes de esta gama, pues rebosan carisma y calidad.
  • Preparar inserts de cartón pluma para las cajas de los juegos de mesa: zombicide y krosmaster, donde alojar bien los tokens, miniaturas, cartas y demás elementos de juego. También a fin de colocarlo mejor en la casa, quiero en una caja de juego tamaño zombicide quiero hacerme inserts de cartón pluma para alojar un montón de juegos de cartas (munchkin, anima, faery tale) y otros como carcassone que en sus cajas abultan muuuuucho y que cabrían bien organizados en una caja de juego de mesa. Una especie de "juegos reunidos".
  • Y como sueño, construirme un samishen: la especie de guitarra tradicional japonesa, estoy enamorado de su sonido, y me gustaría localizar maneras de hacerme uno, pues comprado oscilan entre los 300€ y 500€ por lo que mejor intentar construirme uno, no es miniaturismo, pero también es hobbie XD.
Así que tengo cositas que hacer para todo el año, sobre todo porque el tiempo que me pongo frente a la mesa de trabajo es muy poquito ultimamente.

¿Qué os parece?¿qué consejos me daríais?


SPIRIT STONES - Las cartas de personaje.


En el artículo de hoy vamos a seguir explicando los fundamentos de este videojuego, que tiene más "chicha" de la que parece al principio, es de los típicos juegos que si conoces como funcionan cuando empiezas, aprovecharas mucho mejor los recursos e invertirás mucho menos tiempo hasta tener un nivel decente de juego y no como me pasó a mi XD.

Las cartas son los personajes de juego, acompañados por unas ilustraciones alucinantes en la ficha de cada carta tenemos toda su información de juego, que no es poca:


  • Tipo: Las cartas pueden ser amarillas (pícaro), azules (mago), rojas (guerrero) o verdes (arquero). el personaje ataca cuando rompes bolas de su mismo color. También hay cartas de dos colores, pero son tan raras de momento no creo las veais nada más que en contra en batalla (todas de 10 estrellas ultrararas).
  • Rareza: Las cartas pueden ser de rareza normal, alto normal, rara, super rara o ultra rara. Normalmente a mayor rareza más poder tiene, y más dificil de conseguir.
  • Estrellas: Las estrellas de la carta es otra manera de marcar su nivel de poder. Cuantas más estrellas, mejor será la carta, además luego se puden fusionar cartas con las mismas estrellas aunque sean diferentes personajes (esto da para otro artículo).
  • Evoluciones: Cada carta tiene unos puntos rosas en el lado izquierdo, rellenos o vacíos. Cada punto es las diferentes veces que la puedes evolucionar para hacerla más poderosa. Evolucionar hace que juntes dos cartas del mismo personaje para hacer otra versión más fuerte.
Ejemplo de las cuatro evoluciones de una carta de rareza Normal
  • Nivel: Todas las cartas empiezan a nivel 1, puedes fortalecerlas para que ganen niveles, mejorando ataque y puntos de vida, y a partir de nivel 10 permitiendo fusiones.
  • Ataque: son los puntos de daño básicos que hace el personaje al enemigo por cada bloque de su color roto.
  • Puntos de vida: los puntos de vida que añade el personaje al total del grupo (no reciben daño individual sino en grupo).
  • Habilidad especial: es una habilidad que se puede usar salvo en las batallas, de un solo uso por cada enfrentamiento), puede ser curar, hacer un ataque, generar bloques especiales...
  • Habilidad de batalla: una habilidad que puede activarse en batalla, desde curar, hacer más daño, generar bloques, etc, no controlas cuando se usa o si se usa sino que son efectos que salen con un % de posibilidades.
  • Efectos de conjunto: son bonificadores que algunas cartas dan a tu grupo si están juntas en el mismo en determinados modos de juego (ejemplo: si tienes a tal carta + esta otra carta en tu grupo, +10% a ataque grupal)
  • Equipos: cada carta puede tener anexa 2 equipamientos, que aumentan su ataque y/o puntos de vida, aunque una vez puesto un objeto a una carta no puede quitarse sin destruirlo en caso de que quieras equiparle uno nuevo. También se pierden si se fusionan o evolucionan, así que has de pensarte muy bien lo que equipas a cada cual.

Pues esto es lo que conforma los atributos de cada carta, a priori puede parecer complicado pero luego son cosas que de un vistazo ves la calidad de la carta. En el próximo artículo dedicado a este juego hablaremos de lo más importante a la hora de jugar para un jugador que no quiera dejarse un céntimo jugando: los recursos y como administrarlos.

Espero os guste! un saludo.

SPIRIT STONES - Introducción al juego.


Este será el primero de una serie de artículos dedicados a un videojuego que me ha sorprendido muy gratamente: Spirit Stones.

¿Qué es Spirit Stones?

Este videojuego para Android fue introducido en nuestro grupo por mi amigo Atrensis, y el juego ha calado bastante y estamos ya varios amigos dándole. A primera vista es el típico juego de móvil de "une tres o más bolas del mismo color", y es verdad, pero tiene unos matices que lo hacen más interesante:

- No es solo unir bolas: no se basa en romper X bolas o en llegar a determinados puntos. El juego esta basado en combates entre tu grupo y otro grupo o monstruo. Cada uno de tus personajes tiene un número de puntos de vida y un valor de ataque que es el daño que hace por cada bola de su color que enlaces al oponente. Por su parte los monstruos tendrán una cuenta atrás de turnos que te dan antes de atacarte, siendo en ese momento en el que te hagan su daño (de poco a una barbaridad, según el monstruo).

- La evolución: vas evolucionando tu grupo de combate, añadiendo más y mejores personajes que hacen más daño o tienen mejores habilidades, por lo que el desarrollo es largo.

- La calidad artística: Las ilustraciones de los personajes son SOBERBIAS, normalmente hay de 1 a 5 ilustraciones del mismo personaje, dependiendo de las diferentes evoluciones que puedan hacerse del mismo. Además cada personaje tiene su versión "chibi" que es la que vemos en los combates.

Un ejemplo de la calidad artística

Empezando con lo básico

El juego tiene varios modos de juego, aquí os los diremos por encima, ya profundizaremos más en cada uno en el futuro:

- Misión: es por así decirlo el modo Historia, donde vas por varios continentes venciendo monstruos, ganando recompensas, subiendo de nivel y añadiendo a algunos de los vencidos a tu colección. Jugar cada misión te consume energía de misión (puntos azules) dependiendo de la misión.

- Hellgate: En este modo de juego te aparecerán entre misiones monstruos grandes con mucha vida y que pegan duro. Vencerlos te darán corazones (ya os contaré para que sirven) y acceso al siguiente monstruo (hay 12 niveles en cada uno). Si te vencen se quedarán activos durante dos horas para que tu o tus amigos intenteis derrotarle, llevandoos todos algún premio si lo haceis. Cada ataque te gasta casi toda la energía de infierno (puntos rojos)

- Hellboss: Este modo de juego está dentro de las hellgate, aparece una vez cada 24 horas y se basa en pegarte con un monstruo de varios cientos de millones de puntos de vida y al que pueden atacar todos los jugadores del juego (no solo tu y tus amigos como las hellgate normal). Luego se dan recompensas en función del daño causado y las bolas rotas a cada jugador. Te da la opción de hacer un ataque x5 al daño sin gastar energia (luego a 5 vinos o 10 gemas por ataque x5 que quieras hacer), y atacarle normalmente te gasta energía del infierno (puntos rojos).

Alguno de los jefes de Hell Boss

- Batalla: Este modo de juego enfrenta tu grupo contra grupos de otros jugadores (manejados por la CPU). El ganador obtiene puntos para el ranking de batalla diario y acumulado semanal. Diariamente dan recopensas así como al fin de la semana. Cada batalla te gasta energía de batalla (puntos verdes).

- Castillo del Diablo: Jugable en tres dificultades, son hasta 12 niveles (con entre 2-5 combates por nivel). Al final de algunos niveles te dan cofres con recompensas mejor según sea el nivel de dificultad. Puedes jugar una vez diaria gratis, si quieres jugar más veces tendrás que conseguir tickets del castillo como recompensa de batalla, misión o con gemas.

- Mazmorra diaria: Similar al castillo del diablo pero más corta. Puedes jugarla todas las veces que quieras mientras pierdas pero una vez la superes en el día no podrás volver a jugarla hasta el día siguiente. Con tres niveles de dificultad, a mejor recompensa en gemas u orbes según la misma. A veces aparece el nivel de dificultad Chaos, muy alto y con muy buena recompensa.

- Clan: Un modo de juego avanzado (para crear un clan necesitas nivel 50 y 500.000 de oro) en el que tu y tus amigos de clan enfrentais a superbichos de otros jugadores, a fin de llevaros recompensas por un ranking.

Como veis hay mucho donde jugar aunque el juego sea simple. En nuestro próximo artículo explicaremos en detalle las cartas de personaje y los diferentes tipos de recursos que hay en el juego.

lunes, 12 de octubre de 2015

PENSAMIENTOS - Resurgiendo, volvemos a la carga!


Hola chicos!!

     Pues aunque hace la tira de tiempo que no escribo, resurgo de mis cenizas jejejeje.

     Ha sido un tiempo duro, en el que no he podido dedicarme a mis hobbies tanto como me hubiera gustado, he intentado algunos proyectos, de los cuales algunos están en curso, otros se han estrellado y estoy intentando recoger pedazos pero eso si, ninguno acabado practicamente XD.

     Ahora me toca ponerme al día, tengo que revisar el blog, ya he visto algunas cosas que no están (imágenes que caducó el host) y voy a intentar arreglarlo. Ya me apunto en el futuro mis tutoriales colgarlos también en pdf para así resubirlos si hay alguna caída.

     Pues nada, a partir de mañana iré haciendo cositas, espero os gusten.

Estado de Revisión:
  • Links Interesantes - Actualizado, borrados muchos links muertos. 
  • Descargas - Actualizado, quitadas descargas encontradas que no funcionan y pendientes resubir descargas propias.
  • Tutoriales - Actualizado, en el tutorial de bandeja de movimiento y maletín de miniaturas se han caido las fotos, intentaré recuperarlas, pero está dificial, aun así dejaré el tutorial.
  • Mis Creaciones - Actualizado, todo funciona, me faltan actualizar las cosas en las que voy a trabajar y los porcentajes.
  • Mercadillo - Actualizado, rebuscando en el trastero cosas que vender y sigo comprando cosillas.

Un saludete!!